忍者ブログ
  • 2026.04«
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • » 2026.06
[PR]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

【2026/05/29 23:43 】 |
ベレー帽を取りに行ってみました

すぐに入手、すぐに放出。

フレイヤ神殿へ行ってみようということで、前段のクエストのために氷Dへ。

8bab82a8jpeg小さい雪男と大きい雪男がメインですが、中には氷を飛ばしてくるイヤなやつもいます。

たまにコールドボルトを撃ってくるので、こちらも対抗してバニル帽装備して反撃。ただし、Int1しかないので、あっさり無効化されてしまいます。向こうは19x5とか、24x5とか有効打をきめてくるのに不公平ですが、こちらの火力は普通に殴ると発動するクリティカルなので問題なし。

クリティカルの滝を作りつつ、バニル帽のボルトで周りに笑いを振りまきます。

最後30個ほどはマークさんに手伝ってもらって、氷の心臓集めは終了。そしてクエストを進めました。時間と気力の都合で、当日はマークさんと一緒に行けなかったのですが、近いうちにMAP3とか4に突撃しましょう。

さて、フレイヤ神殿ですが、割と難易度の低いMAPでベレー帽を入手できるとのことで、早速足を運んでみました。

40da408bjpeg入って数分。それこそヴァンベルクを3体ほど倒したところで帽子を拾いました。あまりにもあっさりすぎます。

念のために鑑定しましたが、しっかりベレー帽でした。うまー。

ただ、その後MAP2/3含めて1h程度歩き回りましたが、レアドロップはなし。ビギナーズラックで迷わせようというトラップなのでしょう。ちなみに経験効率は800k/h程度。公平するのでその半分になり、ニブルに比べるとかなり落ちます。でも、ベレー帽が2m前後で売れるため、今なら金銭目当てで十分通用する狩場ですね。

狩りの後で、ベレー帽は早速売りに出してしまいました。きっとまた拾えるでしょうしね。

PR
【2007/07/17 02:00 】 | RO-騎士 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
Gv 7/15

並より下。

台風が猛威を振るう中みなさんおつかれさまでした。特筆すべきことはないので少しだけ。

● ベースキャンプ

すみません。実は19:15まで寝てました。夕方すごく眠くて…。ブラギの音で目が覚めるとか、ちょっとありえない。慌ててGv装備にしてポタ取りにダッシュ。たまたま今日は参加プリが少なかったため、ポタどうするの~という混乱はなかったものの、そのままプリ2名というここ最近でもっとも厳しい状況でのスタートでした。おかげで、教授からSPもらいながら支援するという贅沢な状況に。

● チュンリム砦

今回は防衛の週だったのですが、状況的にレース展開に。スタートをC5に設定すると突撃。が、MAP3であ!さんの開幕防衛でコナゴナに…。事前偵察…してませんでした。なむ。

C2ではEmCが決まり、見事にブレイクしますが、防衛できる戦力もないねーとルアフサイトも置かずにリログしますかというところで、さくらんぼエンブレムのアサクロさんがふいっと現れてエンペ叩かれました。そのまま特に排除行動もせずに落城。

その後はC3メインでいくつか転戦しつつ、たまにEmC発動する流れに。

● ヴァルキリー砦

ラストにV2を選択。初回落としたものの、時間がまだ早かったため放棄。二度目の突入では時間切れのためエンペを殴ろうとしたところで消えたそうです。残念。

● まとめ

今回は防衛・攻城かレースかの決めが明確になっていなかった部分もあり、途中の転戦判断や情報収集ができていませんでした。おかげでかなりだめな進行になっていました。指揮の問題はすぐには解決しないとはいえ、すぐに出来そうなところ、それができたら次にと、つないでいかないとどうしようもないので、これからがんばってバナナ食べます。あれ?

【2007/07/16 00:55 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
リアルラック尽きたようです

もうネタ切れ。

439b4ce7jpeg久しぶりにカタコンでケミお座り育成しました。ここしばらく、嬉しくない低額レアに恵まれていたので、今度こそはカタコンで高額レアを…と期待しつつのスタート。

しかし、途中経過は散々でした。久しぶりで歩き方を忘れたのか、やたら発生するカクカクなラグのおかげでWizを5回殺してしまいました。ついでにケミも1回。それでも、効率は2mを公平したくらいはあったようです。おかしいな、こんなに出るはずないんだけど。

たぶんちゃんと時間計測してなかったから計算間違えたんでしょう。次回は普通に狩って時間当たりの経験効率も求めてみることにします。

さて、本題に戻ると…。

狩りを始めて1hくらいは順調にドロップが続きました。いえ、ゾンビカードなんていらないんですが、まぁ。ところが、それを超えた後はレアドロップは何もなし。あまりの落差にリアルラック枯渇したかと思いました。いやいや、きっと密度が偏っただけです。次回、次回に期待ですよ。

【2007/07/14 00:41 】 | RO-etc | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
リアルラック消費中

今日は何が出るかなー。

9b29235bjpegここ数日、妙に運が集中しているようで、ソヒー狩りにフェイヨンダンジョンを歩いているとたまたま撃ったボンゴンからカードが。

カード周辺に緑色の物体がうっすら見えますが、実は先に倒したボンゴンから出たカードが、すぐ脇にいたポポリンに食べられたところを、危うく回収成功…の図だったりします。

これで消化されてしまっていたら、運は一気に急降下だったのでしょうが、まだまだわたしのリアルラックも在庫があるようです。

そろそろケミを育てる気分なので、Wizでカタコンお座りでもしてみましょうか。そして…。

【2007/07/13 20:20 】 | RO-etc | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
こんにちはタムランです

だるいです。

ラヘルパッチで新装備や、Mob経験値調整が入った様子。せっかくなので、ニブルから脱出するために経験効率の再計算をしてみました。

前回計算したときにはジビットがいい数字になっていました。ニブルヘイムのギョル渓谷は経験効率の高いMobばかりなので、安定して経験値を稼ぐことが出来ます。経験効率は単位時間あたりの獲得経験なので、ROratorioの「一撃BaseExp」を基準にしています。

最近騎士のベースレベルが上がり、調子に乗ってStr上げていたらLuk+1>Baseを崩してしまいました。30分に一度くらいの割合で呪いにかかるように…。まぁぎりぎりでStr繰り上がりになったので、与ダメの底上げだけはできたのですが。

話を戻すと、ジビットが211exp/hitで、秒間4回程度攻撃可能なので、ひたすら敵が沸き続ければ、理論値で3Mexp/hにっ。まぁそんなことはありえないので、良くて半分。それに共闘が入って、現状は1.5Mexp/h前後の経験効率となっています。プリとの公平なので、両者ではんぶんこです。

今回の経験効率再計算では、有力候補が2件見つかりました。イシスとタムランです。

名称 獲得経験/Hit
イシス 195exp
タムラン 201exp

イシスについては、以前試したことがあるので、お試しでは初アユタヤダンジョンでタムランを選択。まずはアユタヤクエスト(糸巻き)に挑戦。

272e0715jpegすると、どうしようもない時にリアルラックを消費。

アユタヤフィールドでたまにMob叩きながら、サルからイチゴ出したりしているとリス叩いたところでぽろり。

あああ。

ヨーヨーカードとは言いませんが、せめてスモーキーカードでお願いします。

泣きつつも糸巻きクエストを進めてなんとかアユタヤダンジョン2層へ侵入。タムラン狩り開始です。

8939a8a1jpeg

アユタヤダンジョンにいるタムランの数は70体。そこそこの遭遇を期待できそうですが、実際には複雑な地形が邪魔をしてテレポ狩りでなければ効率が出ない状況でした。それでもプリを追尾させつつタムランを叩きまわります。

アスペ付与することで属性を合わせているため、倒しきるまでに4.5秒。頻繁にタゲ取りなおしが発生することが、単位時間あたりの処理数が伸びにくい要因となります。

これがブラッディマーダーであれば、180exp/Hitですが、12.8秒はターゲットを固定できるため、タムラン3匹倒すよりも結果的に効率が上になります。つまり、瞬間効率はタムランが上なのですが、平均効率になるとターゲット取り直しが少なく、地形が単純で遭遇率が高いギョル渓谷が優る…ことになります。

統計とっているわけでもないのですが、計算上はギョル渓谷が優秀な狩場のようです。というよりも、すぐ近くに見えるのに地形が邪魔をして叩けないというテンポの悪さが、アユタヤダンジョンの大きなマイナスポイントでした。

結局のところギョル渓谷の優秀さが数値上から裏付けられる流れになったのですが、サブ狩場を開拓しておかないとニブル監禁も切ないものです。ということで次はイシスを試してみたいと思います。

【2007/07/11 01:21 】 | RO-騎士 | 有り難いご意見(1) | トラックバック()
前ページ | ホーム | 次ページ

忍者ブログ [PR]