そろそろ新しいカテゴリを用意したほうがいいのかもしれません。
ME転向したI>V=Dプリですが、目下のところ手持ちのキャラで最大の稼働率です。かなり好きかもしれません。好きになれば、単に狩りをするだけではなく効率にも目が行くことに。ここしばらくの出張先はニブル村とGD3です。いずれもMEの最終狩場(旧)と言われています。
これはニブル谷入り口での遭遇戦です。すぐにテレポできなかったので、軽く集めて処理しました。囲まれDef低下がロリの高Atkを後押しして、サンク敷いてもかなり危ない処理となりました。
本番はニブル村なのに、入り口で死に掛けてたらだめですよね。まぁニブル谷も村も気を抜けばすぐに転がる場所ではあるのですが。死因のトップは抱えられる敵の数と種類を把握できないことによる圧死。これは経験を積むしかないので、今は死に時だとあきらめています。GD3はそろそろ感覚がつかめてきたのですが、ニブルヘイムはまだ難しいですね。
後は不死のデュラハンが密かに強敵です。悪魔盾固定で考えているので計算を超えて死が見えてきます。概ねデュラハン2匹とディスガイズ2匹を超えたらサンクが必要になるようです。ディスガイズだけなら4匹を超えるとサンクが必要になります。後は雑魚ですが、どれだけ集まってくるかでサンク要否が決まるので、湧きの状態によっては3匹持ったらサンク設置となり、青ジェム消費がかさむ原因となっています。
さて、感覚だけでは話が進まないので、効率を少しだけ計ってみました。
狩場 |
経験効率 |
GD3 |
1mexp/h |
ニブル村 |
800kexp/h |
数字から見ると明らかにGD3に軍配が上がります。やはり数をテンポ良く倒せることと、一撃の軽さが相対的に処理効率を高めているのでしょう。金銭効率については、両者ともジェム消費で収入が8割前後消える計算ですが、ギリギリ黒字を維持しています。レアで一気に黒字拡大…と行きたいところですが、いずれも人気狩場のため、レアの価値が低くなっているのが泣き所。
噂では名も泣き島の地上が安全そうだという話なので、ちょっとクエストを消化して試してみようかと考えています。それまではIntカンストしていないのでGD3でレベル上げの日々が続くことでしょう。
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