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【2026/06/02 09:16 】 |
第3の手

普段のわたしはこんな感じです。

Gv関連の話題かとも思いましたが、別にそちらのスキルというわけでもなく、さりとてROの話題かと言われれば、はてさてそうなのかな…と悩むことしばし。まぁその他ということで決着させました。いえ、カテゴリ選択のことです。本題には関係ありません。

2PC.jpgROで2PC操作する場合、みなさんはどのようにしてあるんでしょうか。わたしはと言えば、左の絵のような感じで、左右45度ずつに配置したノートパソコンをそれぞれ触っています。

デスクトップパソコンを使っている人は、キーボードやマウスのスペース、置き場所、ディスプレイの角度と様々な工夫を凝らしてあることでしょうが、ノートPCを使っているわたしは、別段工夫をしているわけでもありません。

さて、ちょっとだけGvの内容になりますが、先週今週とプリと騎士を2PCであやつる試みをして見ました。さすがに通常の狩りとは違い、片方を放置できるような悠長な戦場ではないので、なかなか苦労をしたわけです。というのも、GvのモードではCtrl+クリックでターゲッティング固定ができないので、ずっとマウスのボタンを押し続ける必要があるためです。当然、相手は人間なのでアルゴリズムに縛られない自由な動きでこちらを沈めようとがんばっているのも、AI任せのMobとは大きく違う部分ですね。

そこで今週のGvでは、騎士のターゲッティング操作のために、コップをノートPCのタッチパッドに乗せてみました。結果は上々で、押しっぱなしにしていれば相手が多少動いてもそのまま追尾して攻撃を続けてくれます。その間に、左手のPCでプリに専念…というスタイルを実現できました。

まぁ残影やクロキンでターゲッティングが外れてしまうとこの方法も無力となるわけですが、騎士は状態異常カタナを装備しているので相手の動きを制限することが出来、そうでなくともちょっとプリを放置してターゲッティング操作をやり直せばまた継続できるわけです。お手軽ですね。

みなさんの2PC環境がどのようなものかは興味がありますが、わたしの場合にはこうしていますよ、ということで。

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【2007/04/30 05:47 】 | RO-etc | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
Gv 4/29

休暇に突入して日中疲れが倍増する中、サーバの重さにも耐えつつみなさんお疲れさまでした。

● ベースキャンプ

先週は防衛・防衛攻めを行ったので、今週はレースに戻るかと思いきや、サーバ重いのが続くのでもう一週延長してみようということに。別にスタイルごとに装備を用意できるわけでもないので、今回も普通にプリと騎士を用意。最初はどこにするかねーと雑談しつつC1を選択。

● チュンリム砦

C1前で支援開始。騎士はどうせ追尾させても途中ではぐれてしまうので最初から放置。支援回した後ですぐ突入。今回のスタイルは遅延なしで単純に割ってから防衛。少しだけ守るも簡単に抜かれて退散。大変そうだったのでC3へ転戦。C3でも同じスタイルで防衛を試みます。

C3での防衛は2ラウンド実施。1回目は簡単に割られてしまいましたが、2回目はがんばって30分程度防衛を維持したようです。これが青石消耗させてくれました。確か50個くらい消費したと思います。C3の構造としては中央への橋を守るのにサンクを設置することもあるのですが、今回は騎士とプリを両立するため、エンペに張り付くことを試してみました。

プリをエンペの射線位置に放置。カーソルをエンペ位置に合わせてサンクとSWを片手で撃てるように準備します。その上で騎士も片手で抜けてきたアタッカーを追い回すスタイル。マウスに触れてしまうとカーソル位置がずれますが、ノートPCを使っているため、タッチパッドの左クリックを活用することで問題も解消。万全の構えとなりました。とは言え、味方のユニットも潤沢ではない中、プリをエンペ専任にするのも非効率なため、しばしば歩き回っては支援をするという、なんとも中途半端な立ち位置となりました。

ただ、防衛が崩れてエンペまでなだれ込んできた際には、このスタイルがうまくはまり、乱戦の中、エンペの位置が分からなくなることはありませんでした。でも数秒維持できただけでしたけどね。

肝心の騎士はどうだったかというと、入ってきたアタッカーをターゲッティングした後はタッチパッドにコップを乗せてクリック状態を維持、その間にプリを動かすといった曲芸のようなことをして2PCを維持していました。実際のところは、その状態で数人を呪いにかけた後はLKの攻撃を受けてベースキャンプに戻されました。まぁ呪い担当なのでこの程度がんばれば十分かもしれませんが。

● ルイーナ砦

途中L3が動いていたようなのでふらふらと転戦。しかし、Lunaさん防衛とのことで急遽L1へ転戦。落城を待ってからということで突入準備。しかし微妙に落ちない。C砦も動いていたので防衛ならすぐに転戦判断が必要だったため、騎士で様子を見に突入。道中はがらがらでしたが、MAP1を抜けてWPのブラックアウトが終わったらベースキャンプに戻されました。本隊は落城を期に突入。エンペルームでは悪即斬さんの防衛をTETさんと攻め、エンペブレイクを達成しました。が、さらに裏で突入してきたTETさん数名にラインを抜けられてあっさり落城。C砦へ舞い戻ることに。

● ラスト

ルイーナ砦からチュンリム砦に戻り、C3/4/5からC4を選択。ちょっと長めの防衛を維持できていました。青石は半分ほどになっていましたが、一度落とされてから補給すればいいかと思いそのまま継続。しかしどうも防衛と寄せ手のバランスが絶妙のようで、30分経過しても防衛を維持できていました。おかしい。消耗品が続かない雰囲気が流れ出し、一旦他所に割ってもらって仕切りなおししてはという案も出てきましたが、なんとなくそのまま維持する流れに。

結局21:50くらいまでがんばったところで、LP張り直しの隙間を突かれWizラインが蒸発。今日の最大の功労だったWizの加護を失った防衛陣は徐々に削られていきます。その間、割と早めに蒸発した騎士は放置し、プリはサンクとSWを設置し続けました。しかし、既に数名がエンペに取り付いていたため厳しい状況でした。最後にSGが入って一瞬寄せ手が減ったものの、持ち直すことができずに落城。入り乱れていましたが靴跡さんだったようです。

ベースキャンプへ戻されましたが、まだ時間はあるので急いでC4へ。人数からするとまだ参入の余地はありました。ポタを抜けた先には大量の寄せ手がひしめいていましたが、反応鈍い中支援完了させて落城を待ちます。ところが、なかなかアナウンスがないため、時間切れで突入判断に。そのまま走り抜けてエンペルームへ。騎士はさっさと脱落していたためC砦MAPへ放置です。

エンペルームは混戦の様相で、いくつかのギルドがエンペに取り付いていました。そこにうまくマスタのEmCが発動。エンペ横に集結し、ギルメンがエンペへ走り寄ります。が、騎士の画面には変化なし。EmC乗り遅れたようです。仕方がないのでプリでエンペに寄り、グロリアとIMをアタッカーに投げたところでエンペが割れました。落城させたのはazulさん。こちらも叩いていたので運に左右された…ということでしょう。残念ではありましたが、防衛もだんだん形になってきた実感があり、ラストの攻防についても完全に運だったレース展開ではなく、攻めて勝ち取る方向にだんだん近寄れているのではないかと思います。次回はきっと!

【2007/04/30 00:05 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
おススメバトン

ぽぅ子さんからバトンもらってきました。

『おススメバトン』

1.現在おすすめの本五つ
 ◆影武者徳川家康(上中下)
 ◆一夢庵風流記
 ◆仕掛人藤枝梅安(シリーズ)
 ◆竜馬が行く(1~8)
 ◆鬼平犯科帳(シリーズ)

いずれも時代小説に分類されるものですね。長編でドラマティックなものが好きです。いずれも人物の魅力を中心にドラマを展開する構成で、何度も読み返すほど好きなものです。

2.現在おすすめの食物五つ
 ◆そうめん
 ◆ぷるぷるゼリー(白桃)
 ◆たまごむしぱん
 ◆低温殺菌牛乳
 ◆コーヒー(HAMAYA)

博多の和食料理屋、「大陸」で出していたそうめんは良かったですね。また食べたいものですが、地理的にOUTなのでコンビニのものでまぎらわせています。そしてヤマザキのたまごむしぱんにハマり気味。ふんわり卵の風味でうまー。甘くないところも好みです。コーヒーはいつも飲んでるやつ。そのうち紹介します。

3.現在おすすめの音楽五つ
 ◆はじまりはいつも雨(チャゲ&飛鳥)
 ◆Wedgwood Blue(「ペルシャの市場にて」より)
 ◆Dancing Christmas in the 13th Month(RO/ギョル渓谷)
 ◆hurt(岩男潤子)
 ◆Aquarium(Raystorm stage2)

ぱっと思いついたらこんな感じでした。ジャンルばらばらだ。なぜか昨日から聞きたくてたまらないチャゲ&飛鳥に始まり、毎日聞いているニブルBGM、まぁゲームのBGMが2曲入っているので、わたしの好みもそちら向きということで。

4.現在おすすめのその他五つ
 ◆徒歩
 ◆アルコールやや抜けたCAMUS
 ◆マリーム
 ◆Gracenote
 ◆自転車の後輪ブレーキングスライド

朝の空気がやや肌寒い今の季節、徒歩で駅まで行くのが好きです。わざと遠い方を選んで25分歩き歩き歩き…汗がにじむ…台無し。Gracenoteとは、CD情報サービスで、リッピングしたCDのタイトルリストからCDのレーベル情報を検索してくれるサービスです。ものすごく誤植が多くて、OOParts(オーパーツ)という曲名が00Partsになってたり、「ゆっくり~」が「ゆっくし~」になっていたりと楽しいです。ゼロゼロパーツって何よ…って。自転車の後輪スライドは、緊急回避やちょっとスリルが欲しい時に便利なテクニックです。覚えておいて損はありません。ちなみに愛車はママチャリですが。

5.おすすめを聞きたい人五人
 ◆この偏ったブログを見に来てくれているあなた

 

【2007/04/25 00:20 】 | リアル | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
状態異常カタナ

無駄遣いではなかったということで。

時間に余裕が出来てきたため、しばらく遠ざかっていたGvへの復帰を果たしました。先週は2000回達成、今回は防衛攻め&防衛と、丁度節目の週に参加できたことはギルメンとして嬉しく、またおいしいところで復帰できたものだとも思います。リアルラックがまた削れたのかもしれません。シャリーン。

今回の防衛体制では、メインの妨害プリとしての役割が薄く、本来の役割である防衛支援への移行をすることになりました。とはいえ、エンペの近くでルアフ焚いてはうろうろしていただけですが。まぁEmC待機のマスタと、抜けられた際の最後の防衛線であるBSさんの護衛任務もあるので、おろそかにできる役割ではありませんでしたけどね。

また、予備戦力として、2PCで騎士を用意しました。こちらはアクティブではなく、エンペに寄られた場合のヒットストップを目的としたものです。高クリティカルはこんな場合にも役に立つのですよよよ。もちろん、崩れ始めた場合のエンペ割り担当でもあるわけですが、割り切るのに80秒もかかってしまうため補助的な役割に留まります。

さて前置きはこれくらいで、今回騎士の武器は村正から状態異常カタナに変更してみました。というのも、単なるヒットストップでは、ラグのために秒間3.5発という手数をすりぬけられることがあったためです。重いときには2秒に一回しか攻撃モーションが発動しなかったりと、効果としてはいまひとつ。そこで呪い付与を中心に足止めを考えました。

a0cb4801jpeg用意した装備は+10ダブルスターンダブルカーシングカタナです。ステータスはお察し下さい。高Lukでクリティカルだけに頼っています。まぁそれはいいとして、Gv向けに高Fleeの人は多くないと思うので、こんなステータスでもけっこう当たるんです。

当たればこっちのもので、実際に使ってみたところ、3~5秒程度殴り続けていると呪いが発動しますね。さすがにVit高い人ばかりなので、スタンはほとんど見られませんでした。それでも呪い状態の移動速度超低下は見所の一つで、フットワーク機敏に歩き回るハイプリの人や、リンカーの人を足止めするには最適です。

とはいえ、騎士を動かしている間はプリがお座なりになるわけで、そうそう出撃させるわけにも行きません。本当にどうしようもなくて、プリでは手が出せない場合に限定、という使い方ですね。足止め以外に使いようもないユニットですし。ただ、思ったよりも感触良かったので、Gvの時にはまた活躍してくれることでしょう。

【2007/04/24 00:59 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
Gv 4/22

落城2000回を達成し、ちょっと何かやってみようじゃありませんか…というわけでもないのですが、攻城してみました。

● ルイーナ砦

攻めてみましたL1です。ER到着後排除を行い、およそ30分程度ブレイクせずに防衛の構え。人数もそこそこ集まっていたこともあり、結構がんばったと思います。何度かの突入を支えた後で、ちょっと崩れたところをCrimson Nightsさんに持っていかれました。強烈に応答が悪く、スキルも回復アイテムも発動しない状態だったのも一因だったと思います。実は防衛崩れてから割ろうとしていたのですが、エンペ周辺に待機していた遅延解除部隊の手数が足りずに割られてしまったというのが実情でした。準備不足で残念です。

● ヴァルキリー砦

こちらも同じ展開で。エンペルーム制圧してから防衛の体勢に。こちらは10分前後支えて崩れました。L1のようなとてつもない重さはなかったため、割とスムーズな展開ができていました。が、攻め側もスムーズだったようで、力及ばずという結果に。

● チュンリム砦

おなじみのC砦ですが、今回はC3を選択。基本的な動きは同じですが、1stトライで長く守れず、状況を見てから再度チャレンジ。2回目はうまく形になって長時間防衛を続けることが出来ました。必死だったので時間は不明ですが。結局21:40くらいで制圧部隊にやられてしまい退場。

● ブリトニア砦

最後はここでした。まぁ見るべきところもなく時間切れでしたが。

● まとめ

今日は攻城/防衛のスタイルで参加したGvでしたが、普段のレース展開と違って、各職の役割がより明確に出てきたのが印象的でした。特に後衛陣のEmCマスタ排除、アサクロ排除の動きは悪くなかったと思います。まだ十分ではなく、崖向こうからのSGで消え去ったりもするのですが、プラントでWizの妨害ができていたり、HFで敵の動きを止めたりと、光るものがちらほらと見えていました。

今後のGvへの動きがどうなるかはまだ秘密ですが、今回の試みは成功を収めたと判断していますので、また攻めに向けて準備することもあるでしょう。それでは、また。

【2007/04/22 23:13 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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