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【2025/01/25 08:41 】 |
Gv 7/24

なかよく寝ました。

今週のGvもラストだけの参戦。途中の攻城・防衛演習に参加できないので、ラストの配置やMAP3が崩された場合の動きなどまったくわかりません。シンプルにロキを置くだけのマシーンになろう。MAP2の罠の人や、MAP3の遊撃班がうまく機能してくれたようで、無事C2確保となっています。それでは今週も簡易版でお送りしましょうー。

C2ERMacStB.JPGほんとにラストだけしか参戦できなかったので、撮れたSSはこれだけ。残り10分くらいで突入してきたMacさんがMAP2突破してMAP3でEmCからの攻撃だったようです。それでも遊撃班の働きのおかげで、かなり侵攻を押しとどめてくれていた様子。そのためERに飛び込んでくるのは数名程度で、しかも一度にではなく、ばらばらとさみだれ式でした。

MAP3でも少数名の波状攻撃を受けていたようなので、小規模チームが複数展開しての侵攻だったのかもしれません。しかし、ERの防衛ラインとしては好都合で、地獄が飽和することなくライン火力で支えることができました。MAP3の防波堤、いい動きしてますねー。

ERのロキはいつものように2枚が安定して展開中。MAP3からの侵入がばらけていたのは、もしかしたらロキの切れ目を狙っていたのかもという推測もあったようですが、ロキ2枚あったら切れ目とか少ないから、もっと別の思惑があったのかも…。結局単騎で突入してきたRKの人は、きっちり地獄にからめとられて、ロキユニットに届かないStBを無駄撃ちしていました。なむなむ。

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【2011/07/25 02:14 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
ME in 機械人形工場2F with ジュデックスLv1

ジュデとかいつ撃つの!?

ME祭り【ラグ便】に参加するようになって、これまでME一辺倒だったわたしの狩りスタイルに少しずつ変化が訪れています。まずは狩場の見直し、そしてME以外の攻撃スキルの見直し。今回は後者で、少し前に共闘用に取得していたジュデックスLv1をお試ししてみました。こちらの記事【Diary-SKR】も参考にしてます。感謝ー。

6c47d2f5.jpegまずは装備から。機械人形工場の死因として見過ごせなかったものが、強いコンスタントの自爆でした。今回は忘れずに火服を着込んでいこう…。今回それが幸いして、ME展開中にMob耐えながらくらって、瀕死になるだけで済みました。ほっ。

そのほかは回避のためにヨヨクリと、緊急回復のために恋人ガムくらい。ステには反映されていませんが、戦闘中はInt+1料理で補正してInt120にしています。ここまでいけば十分でしょう。ポタがないので、実家のゲフェンからカプラと徒歩で向かいます。

機械人形工場では、特に致死スキルに注意する必要はありませんが、普通に痛い通常攻撃と、ME範囲外へのスタブふっとばしが難点です。シレンも100%ってわけではないし、横湧きで追加ですよーとなれば、スタブされる可能性もゼロではありません。仕切りなおしにキリエは常時更新が重要です。

329ab883.jpegさて今回の目玉ジュデックスですが、共闘用のLv1ということもあり、あまり火力としては貢献できていないようでした。450×3程度なので、Mob重なっていなければLA入れて5000程度を倍化した方がいいですしね。

とはいえ、せっかくのスキルなのでなんとか使っていこうとしましたが、どうも調子がよくありません。というのも、普段4~5匹程度でスタートして、たまに追加が来る感じなので、シレン→ME→キリエ→ハイネスヒール→キリエ→ジュデックスという順番が最短になります。Mob5匹もいればハイネスヒールで全快…とはいかないので、2回目のキリエの後にもヒールが必要となり、結果的に2枚目のMEへのつなぎにキリエを張った直後くらいしかジュデックスの出番がないのでした。

エリセル・エリオットとも、平均でME2枚が必要、抱えた半数程度は3枚目に残るという感じです。そのため、2枚目で数が減ったところにキリエの合間にジュデックスで追撃を入れる…という作戦もありますが、やはりジュデックス自体の威力が不足で、3枚目が不要になるまでは及びません。触媒も不要なので、使い勝手はいいはずなのですが、詠唱時間が問題でどうしても使えるタイミングが限られるのが残念ですね。

詠唱については、ジュデックス詠唱開始直後にフェンに持ち替える方法もありますが、決して短くはない詠唱の間、ヨヨクリが外れるのもペナルティとしては見逃せません。それならキリエを信じてジュデックスの詠唱を通したほうが、全体としては安定するはず。

と、いくつもの要因が重なって、ジュデックスさんはME5セット目にちょっとだけ顔を出す…という幕引き役者の立ち位置になりそうです。Lv上げたり、まだ見ぬアドラムスとかだったらいいのかなあ。

354c7bef.jpegそして効率ですが…。人形工場2Fだけ見れば、11m(VitHP)→12m(VitAB)→13m(VitAB)と効率は上がってきています。やはり慣れてきたことと、レベルが上がってキャラ自体の能力が向上したことが大きいのでしょう。

また、ここ最近の狩場と比較しても、既に名無し2Fと同等レベル、GD3についても完全に上回った観がありますね。安全性や交通を考えるとGD3は非常に優秀なのですが、高火力を実感したい場合やJobが欲しい場合には、やはり機械人形工場はトップクラスに位置するようです。

それでもME展開中で耐久力に余裕がある状況では、ジュデックスの追撃は大きな助けとなりそうです。もう一歩火力が欲しい名無し2Fや、そもそも耐久力に余裕があるGD3で活用すれば、新たな展開が見込めると思います。もちろん機械人形工場でも、使っていけるタイミングを増やせば、安定度や効率に寄与してくれることでしょう。どんどん、研究、しよう!

【2011/07/24 17:31 】 | RO-ME | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
ME in 名無し2F with Int120

安定しない、ぷち強いGD3。

ME祭りで名無し3Fに行きました。そこでネクロの群れをどんどん倒したのですが、思いのほかいけるじゃないかーということで、単身3Fに挑んでみました。しかし結果は惨敗。3セットのネクロとか、無理だから!

5762916a.jpeg現実を思い知ったわたしは、やはり名無しなら2Fよねと、装備を整えて再出発。うん。3Fとか、行ってないし。

火力を必要とする狩場なので、中段は黒メガネにInt+1料理でInt120に補正。あとは回避を期待してヨヨクリと、2FにもそこそこいるネクロのTS対策で風服を着込みます。以前なら闇服だったのですが、何かのために!と作っておいた風D服にしたのでしたー。なんとか使える状況を探していたので、今回は無理にでも活用するっ。

でも、中段をいたずら妖精にすれば安全高まるよねー。レベル上げたら考えよう…。狩り方は以前試したやつで行くつもりでしたが、現実はもっと厳しかったのでした。

a5f740e1.jpegテレポ着地してシレン、余裕あればLA入れながらまとめてME設置…という段取りだったのですが、ネクロ多すぎてどこも1セットと野良スローターさん混じり。仕方なくそのまま焼いていると続々増えるネクロさん。いや、倒すどころかこっちが死んじゃうから。

仕切りなおして、今度は歩いて策敵。スローター4匹からシレンしてMEする段取りで。ネクロがいればスローターは1匹くらいを目安にします。火力としてはME1枚ではスローターさんが死なないので、たとえば4匹を相手にする場合にも8割くらい削ったところでME終了。そのまま引き連れて次の3匹くらいや、ネクロさんを見つけてME展開。

詠唱開始から発動までは多くのMobを抱えることになりますが、ME最初の1セットで引き連れていた死に掛けだったスローターさんが倒れて新しい群れだけになります。それが危険な場合には瀕死まで削ったところで再度ME展開するか、ヒール連打して倒しきってから次の群れへ…という流れになりますが、どっちもスマートじゃないんですよね。いい方法はないものかー。

bd8e486c.jpegそして20分ずつトライした結果がこちら。途中に気分転換のGD3が混ざっていますが、経験効率は12.7m/5.3mから16.4m/7.2mと幅広く安定しません。狩り方を模索しながらというのもあるでしょうが、ME1枚で焼ききれないので引き連れて移動したらMHでテレポしたり、仕切りなおししたいのにネクロのフィアーで建て直しに時間がかかったりが大きな原因のようです。期待していた場所なのに、平均して12m/5.5mはいけるGD3を大きく上回ることがなかったのも残念なところ。

何かでもっと火力UPすれば、スローターさんくらいはME1枚で収めて安定度と効率向上を期待できそうですが…まさかセレナーデ要員でワンダラー連れて歩くのもちょっと…。まだまだ研究が必要のようです。

【2011/07/23 20:41 】 | RO-ME | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
Gv 7/17

ぷち参戦。

帰宅21:00。あわててRO起動して、ぎりぎりの時間でしたが参戦できました。2週間も間があきましたが、ようやく戻って来れました。実質的な参加時間は40分程度だったので、普段とは違った形でお送りします。

d1d7649e.jpeg最初の配置はL1ERでした。ぱぱっと合流してPTの編成も確認していなかったので、とりあえず合奏だけでもとユニット用PTを組んでいました。でも、実はPTの調整が進められていたようで、防衛終了時に組み替えてもらいました。ええ、この防衛では、わたしに献身飛ばないというかっこわるい状態になっていたのでした。

防衛はWP前のロキにラインを敷いて、MAP3に前線があったのかは把握できてませんでした。寄せ手はねこぱんちさん、ねこいぬさんがメイン。ねこぱんちさんはWLの人がWP超えステイシスで飛び込んできましたが、こちらも皿の人がディスペル連打しているので、うまくヒットすれば詠唱中断が期待できます。また、ステイシスもクールタイムが長いので、一回失敗させればこっちのターンになって戦線を長く維持することができるでしょう。

しかし、2回目のステイシスが決まったところで先置きの地獄が連続して時間切れとなり、続いて飛び込んできたねこぱんちの人たちがぶわっと飛び出します。やばいー抜けられるーと思いましたが、どうしようもないので後続をせきとめるためにも地獄とロキを維持します。すると、ねこぱんちのRKの人がロキ破壊を狙ってきました。こんにちは、素殴りですと言わんばかりに、のったりのったりとツインエッジで殴ってきます。別に痛くもないので、キャンディぱくぱくかじって完全回復です。こんなので破壊できるんでしょうかと、耐久力に余裕を感じたので盾を交換。しばらくするとRKの人は盾の反撃石化で真っ黒くなりました。かかったな!ははは!

石化で面倒だと思われたのか、StBで一気に大ダメージ。盾戻すの忘れて鳥が退場、残った踊りは単独では無力なのでそのまま放置して鳥を復帰させようとします。しかし、指揮からはL1捨てる風味の情報が出ていたので、素早く転戦かけます。

7dcf3353.jpegはい。こちらB1ERです。

EmCからER内の残存部隊を排除して防衛に移ります。残り20分くらいありますが、運がよければ守りきれるでしょう。PT再編のおかげでロキには献身がかかり、ロキ自体もスタン対策でジークを重ねます。これでひとまず万全。

MAP3にも前線部隊が展開されており、いじわるな罠もMAPのどこかに防衛線として設置されていたようです。いつかも見たのですが、MAPにぎっしり罠敷き詰められると、けっこう戦意低下しますよねー。しかし、そんな防衛線に飛び込んできたのは陸奥さんでした。MAP3での攻防もあったようですが、EmCされたよーというアナウンスから、ちま、ちまとERへの侵入が確認されます。しかし、MAP3の削りがうまく機能しているようで、一気になだれ込まれることはなく、ERのライン火力で押し戻すことができ、そのまま確保となりました。

今回はスポット参戦だったのでまとめはなしで。See you next time!

【2011/07/18 07:09 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
ME祭り 7/16

GD3から外に出てみよう。

先月は逃してしまいましたが、再びME祭りに参加できました。今回の狩場は騎士団と名無しです。

c4786c00.jpegいつものようにゲフェンタワー西側で集合。自己紹介から狩場説明と準備の段取りです。途中離脱を考慮して、祭りの流れはこの後で参加者SS撮ってから狩場へ移動となりますが、場所が騎士団で直通ポタ等がなく現地集合となったため、なんとなく撮影が流れてしまいました。

そして現地の騎士団2の南端にある大きなバリスタの前で撮影会です。それでは騎士団での狩りを開始しましょうー。

前半の騎士団はMEが有効な敵が少ないため、HLやジュデックス、アドラムスがメイン火力になります。みんな似た感じのME風味のステでしたが、一人Agi高い人がいて、レイドアチョとか避けられるかもーと心強い発言が。これはどんどんなすって、安全な場所からHLを撃ち込もう!

1d2867a9.jpegさてこちらが狩り風景ですが、現地に着いてから気づきました。わたし、HLと共闘用にLv1だけ取ったジュデックスしか火力がありません。聖火冠使えばFBlとかも使えますが、祭りの趣旨的によろしくない。ここは美しく聖属性攻撃のみで進むのがよいでしょうー。

ということで、もっぱら先行してキリエ、被弾回避しながら弱ーいジュデLv1撃ってました。範囲3x3なので、HLよりは火力密度は上だったはず…。

ME祭りということで騎士団はどうなのかなーとも思っていましたが、みんなでHLジュデ投げるわいわい風味も思いのほか楽しく、予定していた30分はあっという間に過ぎ去っていたのでした。レアは血騎士から盾が出たくらいでしたが、なかなかいいですね。

feeb3ed6.jpeg小休止をはさんで装備を整えると、今度は名無し3Fを目指します。Lv高い人もいて、しかもわたしは火力もGD3向けで中程度なので、立ち位置をどうするか考えつつの移動でした。

そして2FへのWPを抜けると、先行していた主催のプリの人が、大勢のラギッドさんに囲まれていました。ここでME出してもディレイで支援できずに瀕死になるかもと判断、後続のプリさんにMEを期待してキリエ連打します。

幸いなことに火力の人がすぐに出現し、周囲のラギッドさんはきれいにいなくなったのでした。というか、主催のプリの人が普通に耐えてた姿を見て、わたしの立ち位置も決定。Vitにも振ってるし、先行してME1枚だけ置いて、それから後続の火力の支援にまわろう…。2Fのネクロ狩りの経験で、耐えるだけなら2セットくらいは持てるので、最初のMEでタゲ引き受けてから火力の人に安全な状態で削ってもらうことにしました。

4e669cc7.jpegその様子がこちら。

場面は3Fに移り、わたしが先行してME設置。主催のプリの人が、わたしの安全確保でネクロとの間に立ってくれます。そしてわたしはディレイが抜けるまでに通路脇に移動。後続の火力の人に場所を譲ると、壁になって耐えてくれている主催のプリの人や、横沸きに殴られてる後続のプリの人を支援するのでした。

とっさに思いついた立ち位置で、別に打ち合わせもしていなかったのですが、思った以上にうまく機能した配置でした。これは主催のプリの人が、進んで補助役にまわってくれて、参加者の人に火力としての立ち位置を譲ってくれた配慮が大きく作用しているのでしょう。本人も威力型で詠唱も早いようでしたが、イベンターとしての心がけが素晴らしいです。

4bfa0257.jpeg名無し3Fの狩りも、特に他所PTがいるわけでもなく、MVPに遭遇することもなく割と安定していました。特に、戦闘中に横沸きすることがないのはよかったですね。仮にばんばん横沸きしたとしても、プリ6人いれば、お互いに補助ができるので安定していたと思います。

狩りの中盤、MAP北東では、まだクエスト途中だったプリの人がいたので、王様を浄化したりと、祭りのイベントとしても彩を加えていましたね。

名無し3Fの狩りは、MAPを反時計回りに半周して北西の小部屋に至ったところで時間切れ。ゲフェンに戻って解散となりました。

純粋に火力を求めるのであれば、ワンダラーで参加してセレナーデでも投げていれば火力も1.5倍になったことでしょうが、やはりME祭りということもあり、わいわいと無駄にMEを重ねることが重要なのだと実感しました。ネクロ引き込みすぎて、全員が殴られたり状態異常もらったりするのもいいんです。Vit低くてラギッドさんにぼっこぼこにされる仲間をさっと助ける場面も楽しかった。そんな、ME一辺倒にならない、いいセッションでした。

【2011/07/17 02:34 】 | RO-ME | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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