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【2025/01/27 13:14 】 |
Gv 6/26

超連打MISS。

5年ほど使っていた2枚がけのスカートハンガーが壊れたので、3つ折りになる4枚がけのものを新調しました。これで容量2倍!差し渡しになっている部分に別のハンガーもかけられるので、さらに収納能力がUPした!もはや勝利しか考えられない…。そう思っていたのですが、そもそも収納がきつくなってきたところに幅のかさむハンガーが収まるはずもなく、3つ折りになる部分を畳んだまま、結局中央の2枚分しか活用できないことがわかっただけでした。うん、リサーチとシミュレーション、重要ですよね…。GvはB1確保となりました。みんな、おつかれん。

● ベースキャンプ

作戦書を見ると、開幕防衛とのこと。つまり、先週同様に、のど飴を大量に持ち込む必要があるということなのでした。あわてて支給品をマスタから受け取ってベースキャンプへ走ります。先週思いついた作戦もチェックして、いざ防衛ラインへ飛び込めー。

● 開幕防衛(C4)

7318eb30.jpegMAP2に地獄ロキとLPを敷いての防衛です。偵察にやってきたのはTETさんで、それからCJさん込みでぐいっと寄せてきてくれました。こちらは開幕自陣防衛で、ガーディアンも配置しているのだよふふふ。

と、思っていたら前線ではガディの人が罠を踏んで、連の人がぼこぼこにされていたとのこと。普段やらない配置なので、そういうことも、起きるかもしれませんね。いい経験です。そして…。

マスタ:ああぷらんとがガディにいたずらを
ジェネ:まじでwwww
ジェネ:ぷらんとだめかーw

そんな前線からの情報でにまにましつつ、MAP2のわたしたちは防衛ラインを維持します。しかし、イベントの神はMAP2ラインにも降りてきたのでした。MAP中央に配置されていた弓ガディ2体のうち、片方がWP付近を巡回。うろうろしているうちに地獄を踏んで動けなくなっていました。ちょっとーーーそれ踏むの禁止ーー!

ef807246.jpegあわてて地獄を補充したところでTETさんのWP超えステイシスが決まってライン崩壊。そのままERへと場面を移します。

EmCで立て直すと、再び地獄ロキでの防衛線を敷きます。しかしこちらもTETさんCJさんに加えて桜さんの勢力を支えられるわけもなく、地獄が飽和してから一気にライン崩壊となりました。StB痛すぎです…。

● 防衛(C1)

50b72bde.jpeg開幕防衛を割りとあっさり崩されたわたしたちは、次なる戦場へと飛び込みました。乱戦気味だったC1へと乗り込み、防衛を敷くために体勢を整えます。

しかし、その手前でゆったりと座っていたWLさんを見つけたので、ちょっと挨拶代わりに殴りかかってみました。

とはいえ、武器はエンペ割り用に持ち歩いている憑神のギターでAtk10しかありません。防具で完全に防がれて秒間7回のMISSが連打となりました。WoDのWLの人、いきなり殴りかかってきたのに、きっちりショックエモ返してくれてありがとうございました。

そして時間は少し進んで防衛へ。

b42fb952.jpeg先ほどWLの人に殴りかかった報いというわけでもないでしょうが、WoDさんの突撃を受けました。ええ、いつものようにWP超えのステイシスで、演奏スキルが無力化されたところに一斉突撃で地獄飽和。そのまま連の人から火罠をぼわわっともらいました。

初回の火罠は献身の人が身代わりになってくれたのですが、ステイシス効果時間中に、皿の人からSFでぽかぽか殴られてわたしも倒れることに。後で献身の人から被弾痛すぎと怒られたのですが、あれ1回3kくらいもらうやつで、ロキセットで献身引き受けてると1回6kくらいをまとめて横流し、ぼわわって数回重ねられるといくらなんでも吹き飛びますよね…。装備を工夫しても必中だし、仕方がないかもー。

● ラスト防衛(L5/B1)

そして定刻となり、ラストの防衛先をL5に設定します。しかしロキ設置に手間取っている間に潜伏を受けていたようで、ER内でMACさんのEmCを許すという事態に。あれあれと思っているうちにラインが崩壊、わたしたちはあわてて次の候補へ飛んで逃げることになりました。

逃げ出した先のB1では特に波乱もなく、いつものように防衛して、ぎりぎりでしたが確保することに成功しました。ほっ。

● まとめ

先週の課題だったスタン対策ですが、思いついた作戦というのは単純でした。普段はロキのみですが、同時発動でジークを重ねるというものです。以前もロキとジークを重ねていましたが、更新タイミングで同時発動に失敗すると再発動が悩ましいこと、運が悪ければロキ側が発動失敗してロキ防衛として大きなマイナスとなることから候補として考えることはありませんでした。

しかし、最近はロキを2枚設置して、両者で地獄、さらにラインの湾の人も地獄を投げるという体制ができていることから、たまに失敗してもロキが完全に消えるということもありません。そう考えるとロキ2枚というのは、切れ目がなくなる以上にも演奏関連での安定度や自由度は上がっているようですね。結局のところ獄煉の葱の人からスタン攻撃を受ける場面はありませんでしたが、作戦としては有効なので今後も活用したいところです。

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【2011/06/27 02:28 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
Gv 6/19

SPを大切に!

台所洗剤が切れていたので、新しくハーブの香りのを選んできました。これまではシトラス系だったのですが、ミントの澄んだ香りもいいものです。しかし、なぜか違和感が残ります。食器を洗いながら、なぜだ…どうしてだ…と自問すること数秒。わかった!これは…消臭剤の香りと同じなんだ!ええーっ!いくら気分が変わっても、これではちょっとー。仕方がないので、1年かけて慣れていくことにしました。今週はC4確保でした。おつかれさま。

● ベースキャンプ

先週に引き続き、合奏ユニットのみでの参戦。今日はひとつ試したいことがあったので、タイミングを見計らってどーんといきたいものです。普段とは異なり、今週はB1の開幕防衛からのスタートでした。いくよ!

● 防衛(B1)

cd13dcd0.jpeg先週確保した砦を根城に、開幕防衛と優雅なひとときを過ごします。もしかしたらこのまま完全防衛して商業値とかも維持できたりして…。そんな妄想も5分で崩れます。TETさんCJさんが来たとのアナウンスで、ERは一気に緊張に包まれます。わたしも地獄の間隔をせばめて、MAP3の状況に注意します。

MAP3が崩れたら地獄連打を始めるつもりでしたが、MAP3制圧されたとの報告からかなり長い時間が経過しても誰もERへ入ってきません。その間も地獄は連打しているので、のど飴だけがどんどん減っていきます。まさか…のど飴を枯渇させる作戦では…。

そんなばかな発言の直後になだれ込むTETさんCJさん。第一波こそ支えることができましたが、WP超えのステイシスで全員沈黙。そのまま地獄の効果が切れて一気に防衛崩壊となりました。短い夢だったなぁ…。

● 攻城(C1)

偵察の後、C1に突撃することになりました。実は防衛を敷こうとして失敗、そのまま乱戦に突入しただけでしたが、わたしはこの時を待っていた!あとは、いい場面を見つけてトライするのみ!

C1FNF.JPGそして時は到来。EmCの抜け殻が集まっていたので、これ幸いとお試しにかかります。

フライデーナイトフィーバー!!

運がよければ9999ダメージを与えることができ、効果が切れたら座り込むという状態異常も期待できます。そして発動!すぐさま倒れるWLの人。やった、やったよ!数秒で3名程度をあの世に叩き込みます。しかし、隣に立っていたロキ相方が消えました。そして自分のHPゲージも真っ黒に…。ちょ、これって敵味方関係なしなの!

これまでGvではほとんど見たことのないスキルだったのは、これが原因かー。まさに自爆テロスキル、ひどすぎました。使うとしたら、EmCの抜け殻か、EmC詠唱直後に重ねて敵を丸ごと葬るくらいでしょうか。これは…本当に使いどころを選びそうですね。

ちなみに、C1攻城は乱戦のまま形にならずに終了でした。残念。

● 攻城(L2)

そして場面は一気に進んで確保戦の時間帯に。実はC1の後でC2の攻城戦があったのですが、WoDさんの奇襲にこてんぱんにやられただけで活躍の場面がありませんでした。よって省略、L2に桜さんが防衛を敷いているということなので、全軍でお邪魔することに。

643c9796.jpegしかしそこは地獄でした…。

地獄ロキにウェブ重ねて、遠距離からジャクフロストが飛んできます。さらにはロキの中にまで走りこんでRKの人がStB撃ちこんで来る念の入れよう。これでは地獄飽和どころの話ではありません。カオスパニックでうろうろするし、絶対突破できないよ!

最近は獄煉の葱の人が状態異常矢でロキを殴ってくるためか、ロキセットもスタン対策がされていました。わたしも何か考えないとだめね…。でもスタラクバシ、アンフロV鎧2セットとか無理です…。しかしひらめいた!来週はこれを試そう!ということで、圧倒的なまでの敗退でしたが、わたしはいいヒントを得てBCへと叩き出されたのでした。桜さん、ありがと!

● ラスト防衛(L1/C4)

ラストの候補としてL1を選択。EmCで終結してから防衛線を構築します。

a0456de8.jpegしかし…ここでもやられました。画面奥のロキセットが最初に崩れ、地獄が飽和したところで修羅の人がロキ外に。そして羅刹叩き込まれて画面手前のわたしもぱたーんと倒されてしまったのでした。4セル離れてStBこそ範囲外でしたが、ニュマがなければ修羅の人にぱちーんと叩かれる幕引き。むぎぎ。

そして防衛は崩されて全員BCへと戻るわけですが、もはや時間も残り少なく、あわてて空き砦を探しに飛び回ります。

なんとか候補としてC1/C4を選定すると、ポタを抜けてC4へ居を定めます。そしてロキ2枚からのWP防衛でなんとか確保へとつなぐことができました。ほっ。

● まとめ

合奏ユニットの課題は、今週もやられてしまった、獄煉の葱の人からのスタン攻撃。素撃ちでスタンさせられてロキが数秒停止する間に飛び蹴りから火罠のコンボのやつです。いい加減対策しないとギルメンの人にも申し訳が立ちません。ということで、来週は桜さんにインスピレーションをもらったアイディアを試してみることにします。これで改善できればいいのですが、そう簡単にはいかないでしょう。まずは試して、そこから改善のステップへつなぐ方向で。

そして攻城局面でお試ししたフライデーナイトフィーバーですが、これは…ちょっと使う場所を考えて出直します。範囲も広いので、味方を巻き込む可能性が高いという小回りがきかない面もありますしね。もう完成だ、もういいだろうと思っていたロキセットですが、案外まだまだやることいっぱいでした。次回も、工夫してがんばろうー。

【2011/06/21 02:21 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
Gv 6/12

集中…しゅうちゅう…。

土日が雨…もう金曜日からゆううつだったのですが、なんとか曇り空程度までで済んだ様子。伝聞形式なのは、雨だと思って引きこもっていたせいでした。たくさん溜め込んだ牛乳パックをカッターで開いて重ねる作業をちまちまとこなしていました。洗って乾燥させておいたものが、なんと××枚もたまっていたのでした。パックをぐいっとつかんで支える左手の握力がどんどんなくなっていきます。神は…なぜこんな試練をお与えになるのか…。答えてください、神よ!

エコ神「そんなに溜め込まずに、こまめに処分してね…」
信者「はい…わかりました、かみさま」

ということで、みんなも牛乳パックはこまめに処分しましょう。GvはB1確保、おつかれ。

● ベースキャンプ

最近はプリの人もRKの人もそこそこいるので、今週はロキセットのみで参加。プリはプロの動物管理局前と、あまり偵察先に選ばれないB砦を確保。ぽちぽちと、思い出したようにポタを出すだけでした。攻め局面では、ブラギを展開、防衛では素早くロキを設置することに集中しようー。

● 防衛(L3)

527bc6f2.jpegぱぱっと偵察してL3がよさそうということでみんなで防衛設置。さっそくお客さんを呼び込みます。

すると、ギルド名空白の人が数名飛び込んできました。最初は少数だったので、火罠やADSでぽんぽんとお帰りいただきましたが、それでムっと思われたのか追撃でどどっとまとまった数で到来。それでも地獄を飽和させる数ではないので、RKの人はなんとか対応可能。しかし、RKの人に重なってWLの人が突入してWP超えのフロストミスティを発動。さすがにディスペルやスペルブレイカーも届かなかった様子で一気に防衛が崩れ始めます。

ステイシス狙いで単独で飛び込んでくるWoDさんとかであれば、ディス→ブレイカーで対応できていたのでしょうが、タゲ取れなければなすがままですよねー。あらかじめ突破されたら偵察にという指示も出ていたので、そのまま押し流されて偵察へ移行。わたし自身は突破されてラインが崩れた後で地獄が間に合わなくなったところにADSもらって退場でした。ブラギ+ロキにして踊り側で地獄を置くことも考えましたが、ロキの切れ目ができるリスクを上回る作戦でもないのでそのまま廃案に。ううーん、どうしたものか。

● ラスト防衛(B1)

いろいろと物色していたのですが、どうにも行き場に困ってB1へと逃げ込みました。なんだか、狙われそうでいやだなあ…。

0d0a0241.jpegそんな不安も取り越し苦労で平和なうちに確保かーと思っていたのですが、やはりそんなことはなく、4分前になってBLSMさんの到来アナウンス。急いで地獄設置を連打しはじめます。20人とか来られるとさすがに飽和してしまいますし。

しかし、連打していても早めに撃っていた部分がどんどん消えるため、時間の問題で飽和します。努力も届かず、WLの人を通過させてしまいました。皿の人、頼んだよ!

しかし、直後にロキ更新時間で地獄設置が薄れ、どんどん抜けられて一気にロキ2枚が崩壊。ああっまだ3分残ってるのに!裏では割り指示が出ていましたが、ロキ2枚ともBC戻りで建て直しが間に合うか難しいところ。ここで鯖キャンとか乗り遅れがあれば一気にアウトです。

すぐにEmCで階段に召還。ロキも設置が終わり、残り1分を守りきる体勢が整いました。地獄も設置して、あとは耐えるだけ。そう安心したところでやはりリターンの突入がありましたが、時間ぎりぎりだったために寄せ手も足並みが揃っていません。そのおかげで個別に地獄で足止めでき、本当にぎりぎりのタイミングでしたが、防衛成功となりました。ほっ。

● まとめ

今回はロキセットのみの参加でした。当初の目論見どおり、攻め局面では状況見ながらブラギを置くことができて、まずは満足。ただ、乱戦になるとブラギを置くことで敵にも恩恵与えそうになるのが困りますね。ちょっと歩いた場所で設置するなど、工夫の余地はあるのですが、逃げた先にRGの人がいたりと、状況把握をもっと広域でやらないと、生き残るのはむずかしー。まだ課題整理まではできないですが、ぼちぼちやっていこう。

ラストの防衛ですが、前線ではEmCからとんでもない数のオーラの人たちが押し寄せていたそうです。MAPを罠で埋め尽くして、足止めしてくれた連の人、ぐーじょぶでした。

【2011/06/14 02:03 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
ME in BAD with スカルキャップ

トレードオフ。

MEの神が言いました。火力を上げるならばセレナーデで1.5倍、装備であれば今持っている茨の杖と新たな装備、スカルキャップを組み合わせるのがよいでしょうー。

信者「わかりました!神様!」

f6141fa7.jpeg以前から気になっていて、欲しい欲しいと思っていたスカルキャップですが、ようやく入手できました。アニバ露店の人、ありがとうー。これで装備Matkが209から279へと上昇。火力にして15%程度向上したということでしょう。

これまでは詠唱にマジックアイズ、ディレイ低減にパレード帽でしたが、MEのディレイを削った後はスカルキャップを装備することで火力も底上げできるようになりました。杖やクリップも含めると、都合7種類の装備をぽちぽち持ち替えることになるので、ちょーっと忙しいですけどね。しかし、それをやるだけの火力UPは魅力的なのです。

パレード帽はME発動するまで装備している必要があるので、実質的にスカルキャップの恩恵を受けられるのは残り4セットだけですが、それでも大きな違いになるはずです。期待をふくらませつつ、いつものようにBADへと飛び込んでいくのでした。

b729b3e9.jpegスカルキャップを装備するタイミングはME発動後、フェン持ち替えと同じタイミングです。そのため、割と余裕を持って操作でき、導入はスムーズでした。そして火力UPも期待通り。これまでME2枚ぎりぎりまで使っていた死レイスさんも、2枚目の前半で消滅。ぞんますさんは概ね1枚で消える感じですね。

しかし、いいことばかりでは、ありませんでした。

次々と出るごみ、ゴミ、塵…。ヴェールやらパルチザンなんかいらないのです。そういえば昨日は死レイスさんカードやら、デスナイフとか出てたっけ…。アルシェやらDIカードはまだかいのうー。あ、いや、ちがう。もっと悪いことがありましたのです。

当然のことなのですが、火力向上のためにスカルキャップを装備している間は、パレード帽が外れたままになります。つまり、ME効果中はパレード帽のスキルディレイ-7%が無効になるのです。おかげで、最初のうちはキリエやハイネスヒールの発動タイミングがずれて困りました。ひと呼吸(0.2秒くらい?)おいて発動させれば失敗しないのですが、せっかく覚えた低ディレイ状態のタイミング、また覚えなおしなのかな…。

さらに、通常であればゆっくりめにスキル発動すればいいのですが、思わず大量に集まってしまった場合などは、キリエのディレイが無視できない遅延になります。しかも、いつもの調子であればスキルのスケジューリングでキリエキリエハイネスヒールなのか、キリエハイネスヒールキリエなのかを組み立てることができますが、パレード帽がない状態ではキリエしつつキャンディ食べるという形で切り抜けるしかありませんでした。ううーん、スキルディレイって、ほんとに重要ポイントだったんですね。まぁそれを実感したからこそパレード帽を愛用していたのですが。

3c9c3003.jpeg最後はいつものように効率計算です。初回でまだ数値としては安定していませんが、9m/12mとなりました。以前は8m/10.5mくらいだったので、12%から15%程度の向上が見られたようです。これは単純な火力UPよりも、2枚目の前半で倒しきれることで次に移るタイミングが早まったこと、早めに倒しきることで危険度も下がったことが要因と思われます。

危機的状況になった場合のパレード帽の底力は大きいのですが、やはりMHP高いMob相手には高火力で一気にたたみかけるのが効果的のようですね。もう少しデータを取らないと何ともいえない状況ですが、狩場的には慣れたBADなので大きくは変わらないことでしょう。

でも…スカルキャップ…使いどころを選ぶなあ。パレードは絵的にもいいし、やはり、悩むう。

【2011/06/10 01:11 】 | RO-ME | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
Gv 6/5

プリの日。

平日はやたら寒かったですが、週末になって急に暖かく…というよりむしろ暑くなりました。出かければ汗で背中透けちゃうし、外出には気を使う季節になりました。太陽なんか死ね。ということで、今週はB1確保となりました。みなさんお疲れさま。

● ベースキャンプ

転職したし、そろそろプリを動かすかと、いつもの合奏ユニットとプリでの参加。以前はハイプリだったのでロキ維持中に支援できないのが難点でした。さらにロキセットが3次転職することで地獄の歌まで可能になったため、支援にターゲッティングの必要なハイプリでは余裕がなかったのです。それが転職により範囲支援を手に入れ、立ちんぼでいいWizPTくらいは支援更新が可能に。しかしプリは偵察に向かないので、出番はあまりないのでしたー。今週も偵察から開始、ですよ。

● 防衛(V1)

偵察からV1ロンドさん防衛の声。EmCから一気に攻め入ります。

81d50e59.jpegロキはなく、バキュームと階段崖上からの火力のみでした。そのためプリでもほいほい抜けることができ、階段を上ってシレンをかけるよ!

と思ったとき、ちょうどクリックした先に葱の人がいました。思わず、勝負!の場面になりましたが、殴り合いでプリに勝機はありません。素早く攻撃モーションを抜けてシレン詠唱しないと…。

しかし、誤クリックで殴りかかった次の瞬間には、ロンドさんが全員消失。まさに、プリは空振り状態でした。ええーっ。逃げた!

実際のところは次のレース会場でロンドマスタの人がEmCして割り体勢に入るという流れだったのでしょう。しかし、いいタイミングでEmC発動するなあ。

247ddb2f.jpeg仕方なく空振りで入手したV1に防衛ラインを敷きます。

しかし、ほいほいと入ってきた獄煉さん、ロンドさんを対処しているところで、獄錬の人の弓連打でロキユニットがスタン。ロキが止まると飛び蹴り→火罠でロキ終了という流れでした。まさかスタンアローとは…。

そのままロキ崩れてERはプチ乱戦になりましたが、MHPそれなりのプリは逃げ回りながら支援したりシレン投げたりと久しぶりの立ち回りです。途中でStB受けたり火罠受けたりもしましたが、威力はそれほどでもなかったので耐えることができたようです。それでも転戦指示が出た辺りで阿修羅受けて死亡。詠唱早くてハイドする間もなかったですが、十分に働いたので満足であった。

● ラスト防衛

最終目標をC2にしていましたが、ロキ2枚設置していたものの突破されて転戦。V1の教訓からロキにニュマ置いたりしてがんばったのですが、ニュマ更新のタイミングにスタンアローでロキ停止。そのまま飛び蹴り火罠の連携で1枚終了。2枚目も維持を試みましたが、葱の人にシャドウフォームもらって連鎖でロキ終了となりました。うまくいきませんね。

そしてB1に逃げ込み、地獄ロキで防衛を敷いていたのですが…。MACさん大量突入でERまで4~5名侵入。WP超えのフロストミスティやMMRで味方が狂います。

姉:ロキがばくすてでうごくwwwwww

うん。わたしもびっくりした。MMRもらっていろんなスキル出るようになっていましたが、まさかロキ内の片割れがバックステップで階段登り始めるとは思いませんでした。ロキ内部でもスキル発動するんだな…。実はロキ設置中に2回もバックステップで片割れが移動して更新できない場面に困りました。今度はちゃんと壁に背中を向けていよう。

● まとめ

久しぶりのプリ参加でしたが、やはりプリは楽しいですね。偵察では殴られる以外に何もできないので出番がないのですが、防衛や攻城時に回ってくる支援として動く見せ場を正座して待ってました。ちょっと今回お試し気味の配置だったので、楽しい印象だけ残して反省点は次回以降に。

合奏ユニットについては、MMR対策に壁に背を向けて位置取りするという教訓を得ました。というか、MMRおもしろすぎです。あと、ロキ破壊に状態異常矢の素撃ちを狙われているので、ニュマ維持が重要になりますね。次回以降にはプリの人にお願いしておこうー。それでは、また。

【2011/06/07 02:26 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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