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【2025/08/01 20:29 】 |
+6茨の杖 実践編

決して忘れていたわけじゃ…。

以前、茨の杖を紹介しましたが、その時には街中でヒール連打しただけに止まっていました。そこで、今回は実際におなじみの狩場であるGD3で試してきました。

b6b93fe3.jpeg装備の内容はこちら。変わり映えしませんが、定番となったセットです。お試しとしては、2種類。まずはソロでどれだけ違うか。それから、PT(2PC)でどうなるかです。

スキルディレイ減少は主にソロで有効になるブーストだと思いますが、ブラギのない状況や、2PC追尾にも効果を期待できるはずです。

まずはソロから。こちらは、ほぼ期待通りの結果となりました。MEの2セット目1段くらいからヒール可能になります。

5ffa93ae.jpeg1セット目と2セット目の間には、1秒程度の空白があります。セット内のヒット間隔は0.2秒程度ですが、2セット目のヒット1段目と2段目の間、1段目寄りにヒールを発動できていました。

もっと神の手を借りて突き詰めれば、より早期にヒール発動できるのかもしれませんが、安定して運用するにはヒット1段目と同時にクリックか、やや遅くが良いのでしょう。

実際問題として、1セットに2秒、セット間隔1秒の合計3秒を耐えることでヒールを使えるのであれば、アスムがあれば十分な狩りになることがわかります。また、ヒール間隔自体も短縮されているため、一旦MEのディレイが解除されてしまえばヒール連打することも可能。ベースレベルの低い段階からGD3ソロを狙うのも現実的です。これは+7パレードと+8茨が欲しくなる…。

次に2PCですが、こちらはあまり恩恵を実感できませんでした。というのも、2キャラとも被弾対象となるため、ヒール優先度を意識してポインタを合わせる必要があるからです。その間にディレイ減少のアドバンテージも相殺されてしまい、SoPとの差が相対的に縮まってしまうのでしょう。また、2PCの場合には早めに倒しきることも重要なので、杖自体の威力からもSoPを選択する重要度が高まります。

PT時にはブラギの参加を期待できるので、ディレイ減少は表面化しません。しかし、ブラギ不在であれば、スキル全般を短い間隔で発動できるため、積極的に茨の杖を利用したいところです。

47d52089.jpegそして今日の一枚。

2PC追尾でダンサに荷物を渡そうと手抜きしていたら、捨てた収集品が金網の向こう側に…。

通常のMAPではめったにないことですが、ここGD3では1セル分しかない金網のおかげで、境界の向こう側に落ちてしまうことがあるんですよね。急いで回収に走りましたが、ほんのちょっとの距離で2回の戦闘が必要なほどのMHだったために、本当にドロップをクリックしようとしたその瞬間に消えていきました。

大した量ではなかったとはいえ、せっかくの現金収入が失われるのは悲しいことです。丁度今は、浪費した直後で現金が欲しい時期でもありますし。無念です。

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【2009/12/31 09:41 】 | RO-ME | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
Gv 12/27 (後半)

続きです。

● 中休み(C2)

96b415cb.jpeg直前のC1防衛から、数箇所の偵察をしていました。中にはC2など、幸運さんと、LFさんハイペリオンさんの激戦をエンペに重なって、じーっと眺めていたりと、周囲からあの単独プリは何をしているんだと思われていたことでしょう。サボリじゃありません、偵察ですよー。

戦況は幸運さん守りのLFさん攻め。LPの応酬が激しく、スクリームも相乗して大魔法をうまく無効化する、いい寄せでした。阿修羅によるユニット排除も多く見られましたが、幸運さんのLKの人、反射装備つけてたみたいで、LFの阿修羅の人はそのまま倒れてしまったりと、見所満載でした。

その頃、指揮では各地の情報を整理してV1防衛を選択したようです。心を残しつつ離脱します。

● 防衛(V1)
 防衛:WPロキ大魔法
攻め:Glorious Future、かかって恋!、Prelude、幻影の蝶

V1偵察の結果は空き家。このまま誰も来なければごっちゃん確保という夢も…と、そこまでは望まなくとも、何かの間違いで遅延解除したら取れちゃいましたを狙って少し防衛をしましょうという段取り。指揮からは40分まで維持して様子を見る指示が出ました。

8167de3c.jpegV1での防衛も概ねスタイルが確立しています。ただし、今週は遊撃班の活動が制限されているため、ERとMAP3での分散対処。MAP3で突入タイミングをずらしてもらうのが鍵になることでしょう。

ただ、空き家に入るところを見られたようで、ラストの確保戦まで砦を維持してくれる都合の良いギルドだ。と思われちゃったかなぁ…かなぁ。

防衛は安定していましたが、時間が進むに連れて偵察のLKの人がちらほらと。やはりV1は人気だなぁと、予定通りの展開に悲しくも納得します。そして予定時刻となったため、指揮から遅延解除して転戦の指令が出ました。これでV1に注目していなかったギルドさんも、ウチの防衛が他勢力に攻められて苦し紛れの遅延解除をしたと思ってくれることでしょう。V1は、乱戦に突入しそうですね。

● ラスト防衛(L1)
防衛:WPロキ大魔法
攻め:Welcome to the fuzz、うっちゃれ犬屋本舗!!、∫Vermilion Cross∫、Prelude、もこもこ共和国、Non~、- Celestial Being -、Umtrieb

EmCからのL1制圧でしたが、幸運さんの偵察の人がいたため、ウチが確保防衛をすることはいきなりバレてしまいました。まぁ仕方がないので、予定通り防衛を開始します。

f6b5cd28.jpegそして初手からやってきた、わたたふさんEmCで20名前後。斬り込みのLKの人を対策チームが追いかけている間に、続いてチャンプの人、さらに4名、2名と時間差で突入がありました。

大魔法薄めのため、足止めと削りが十分に機能できず、両脇の通路に流してしまいます。続いて走りこんできたジプの人にスクリームを食らってWiz地帯は機能停止状態。時刻はまだ21:47で、まだまだ解除予定には遠い状態。耐え…られるのか。

そして内周に入り込んできたLKの人たちに荒らされて、Wiz地帯もスカスカになります。Preludeのチャンプの人も抜けて、一気に押されるか…と懸念するも、こちらはなんとか排除達成。残りはER内周に座ってるサンタの犬屋の人と、内周にまで食い込んだわたたふのLKの人たち。WPからの侵入もそろそろ収束し、LKを排除すれば体勢を持ち直せるか。

次の瞬間ER内に静寂が戻りました。犬屋のサンタさんも消えています。予定時刻よりはかなり早いですが、遅延解除してしまったようです。直前のわたたふさんEmCも影響しているのでしょう。こちらも一旦EmCで呼び戻さないと、Wiz地帯が壊滅状態ですし。

遅延解除からEmCによる集結、ロキラインの再配置は素早く行われ、再び防衛の形を取り戻すことができました。ただし、残り時間7分は、確保戦としてはかなり厳しいタイミング。

809e84a7.jpeg案の定、わたたふさんの再三のEmCです。防衛陣の火力も復活してはいますが、わたたふさん以外にも同時侵攻があった場合に跳ね返すだけの圧力を維持できるかは微妙です。まずは、わたたふさんの数名の突入、それに混じって、リンカーの人もロキに隠れようと歩き回っています。

LKの人には対策チームが、リンカーの人にはアサクロの人が取り付いて、第一波はなんとか防いだ模様。対策チームもかなりの消耗が見て取れます。気づいていませんでしたが、わたしの消耗品もぎりぎり。乱戦のおかげで聖水の残数がひどいことになっていました。青ジェムも残り60と、前半にロキをよく狙われていたためのSWでかなり消費していました。わたたふさん、第二波来られると、支援的にはちょっと厳しいな…。

ところが、しばらくしても突入がなく、MAP3哨戒の人からも報告がありません。どうやら、わたたふさん、転戦してしまったようです。残り5分を切っていたので、このまま侵攻を維持するよりも、別のレース会場を制圧する方が安全との判断でしょうか。とにかく、助かりました。ゴスとかこられると、アスペ付与が維持できないところでしたから。

その後は、∫Vermilion Cross∫さんのLKがちょいちょいっと侵入してきましたが、申し合わせたようにWP大魔法とMEを受けてすぐに戻ります。ドル鎧優秀だし、ME痛くないのかもしれませんが、ヒットストップを考えるとアンフロにした方が安全ですよ?

わたたふさんが転戦してくれたおかげで、ER内にも安心ムードが漂います。これで今週も確保できそうだー。それに比べれば、今の侵攻なんて普通に防げる程度の圧力で、味方にも安心感が広がります。

b27d4c76.jpegLK軍団きます、という味方の連絡で一斉突入してきた寄せ手ですが、対策チームの働きで跳ね返すことに成功。しかしその裏ではER前に20名ほどEmCで集結中との連絡も。

20名の一斉突入はいやだなぁと思っていましたが、侵入してくるのは数名ずつのLKの人たち。ロキの真横に一人張り付いているので、ロキ破壊と対策チームの分断を狙っているのでしょう。残り少ない青ジェムを使ってSWを更新して対抗します。

結局4名程度が散発的に侵入してくる程度だったため、対策チームの人たちも許容量を超えることなく安定して排除できていました。そしてそのまま時間いっぱい耐久することができ、確保となりました。

● まとめ

今回支援よりも装備のお試しをする方向に傾いていたため、消耗品の配分や特に前半戦でのキャラの配置が甘くなっていました。また、新しい装備が増えたため、ショートカットの整理もできておらず、持ち替えのタイミングや、現状の装備確認がおろそかになりがちでした。これは、今回必要なものとそうでないものを整理できたので、来週以降には改善できることでしょう。

今回試した装備は、シーカーV盾と、河童ウールスカーフです。これでMdefを89まで引き上げることができ、ロキ大魔法の中に飛び込んでも、余裕を持って歩くことができました。ただ、支援の本分である、周囲への支援については、まだ状況整理ができていないので、ロキ突破をいかに成功させるか、その後で支援優先度をどうするかという部分について改善が必要と感じています。まぁこれまではロキの中で蒸発するのが関の山だったので、それだけでも大きな前進といえるのですが。

ダンサについては、先週同様にロキ発動をお任せしていました。相方さんはここしばらく試している件でロキの維持とSP管理が大変のようですが、わたしが落ちない限りは献身へのヒールも維持されるので、簡単にはロキ破壊を許すこともないはず…。の割にはよくロキ落ちしてますけどー。これはどこが課題なのか分析が必要ですね。

さて、次回の課題についてですが、これは明確で、今回失敗だったストーンカースの優先度を下げ、攻城時と防衛時の装備確認を徹底。フリーのショートカット位置を適宜使い分けるというところです。ここはインタフェースの見直しになるので、体になじむまでが大変ですが、せっかくの装備なので有効活用のためにも対応したいところ。シーカーカードを融通してくれたHWの人にも、ねずみを捕った猫のように、成果を見せに行かなくてはいけませんしね。それでは、また。

【2009/12/30 20:44 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
Gv 12/27 (前半)

だって、わたし武士じゃないから。

今年最後のGvとなりました。わたしは、とある装備を試すために意欲だけは十分でしたが、実際に参加が確定したのは前日と、慌しい運びとなりました。まぁ参加できてしまえばこっちのものなので、問題なしと。今週もL1を確保して年越しとなりました。みなさん、おつかれさま。

● ベースキャンプ

年末で人数が少ない。1ギルドに詰め込んでコンパクトに攻めて守ろうという段取りでしたが、おまえらもっと空気を読んでください。むしろ、読まずに集まってくれてありがとう。ええ、予想外に集結して、ギルド枠ぎりぎりまで詰め込むことになりました。おかげでPT編成の人は当日参加者のPT振り分けが大変そうでした。それでも戦力が増えたこと自体は歓迎なので、多くは追及すまい。それよりも、わたしは自分のことに頭が占められていました。今回もプリ+ダンサで参加しました。それでは開幕L1からのスタートです。

● 防衛(L1)

すみません。砦前支援していたらサバキャンくらって、防衛終了時に時計を見るまで、録画停止に気づきませんでした。そのため、防衛の様子についてはお伝えできません。ただ、すごーくぐだぐだで、ロキ張る前にダンサ落とされていたり、EmCで集結した時には多数侵入を許していたりと、だめーな雰囲気漂う防衛だったことは覚えています。でも、赤白のワインもらって、ちょうど赤を半分ほどあけていたときなので、あんまり覚えてないんですよね…。でも、誤爆とかしてないので、かの勇者とは違うんです。たぶん。

防衛は30分程度継続したようですが、お伝えできるものがありません。そこで、冒頭で触れた装備についてこの場を借りて紹介します。

08aabfac.jpegはい、こちらが問題の装備です。買いチャットに応じてくれたご近所ギルドのオーラHWのひと、ご協力感謝です。機会があれば、あなたのギルドの防衛に、このカード使って殴りこみかけますね!

さて、WPで侵入者に対応する立ち位置のわたしは、MEの足止め以外には有効な手段を持っていませんでした。ところが、たまたま見かけたカードスキルで、ストーンカースを発動できるものがありました。ただし、盾カードなので、タラが外れることと、プラチナシールドを使えなくなること、発動レベルが低いためにレッドジェムストーンを大量消費するという課題もありました。

まぁ細かいことなので、今回は赤ジェムをたくさん積み込んでの出撃です。これで、防衛時に飛び込んでくるLKの人たちへも、大魔法から抜けたときには石化してぽつーん。または、石化進行中は消耗品を使えないのでそのまま回復できずに消滅という効果を期待できます。石化進行中もアイテム使用OK、ただし石化解除する消耗品なしとのこと。

実際の使用感としては、使えなくもない。ただし、乱戦では成功したかを確認できないので連打してジェム消費を覚悟する必要ありというところ。成功率はそれほど高くないので、連続使用が基本になりますが、スキル使用失敗のログが流れてしまい、大魔法のエフェクトに隠れて、いつ成功したかも目視確認できないという状態でした。大魔法を抜けたLKなどを追撃して、という使い方ならばいいのでしょうが、あいにくわたしはWP付近を離れることもできないので選択肢としては優先度低め。結果として、防衛時には使いにくい、という結論を得ました。復帰時に対抗ギルドの人を石化させて足止めするのには使えるかもしれませんが、やはり発動率と、赤ジェムの積載制限が大きな壁となっています。青ジェムや聖水など、普段から重量と戦う職ですしね。

● 防衛(C1)
防衛:WPロキ火炎陣大魔法
攻め:紅式、Spicy Wolf、Glorious Future、暁-akatuki-

C1防衛はいつものスタイルでの開始でしたが、早期からER前に紅式さん他が集結して、復帰を阻まれているという状況に。普段であれば、2ギルドに分散して、遊撃班がER前準備を妨害したり、そのまま勢いに乗って殲滅してしまったりと、多彩な活動を見せてくれるのですが、今週は1ギルドのためにEmCを使った機動性を発揮しにくくなっていました。

0c8472cb.jpegそして突撃を受け、先鋒のLKの人がBB!!BB!!と叫んだところに巻き込まれて、2500ダメ、5500ダメと連続で受けてHPゲージが真っ黒に。何が起きたのかと思いました。せめてBBの範囲外からヒールしようと移動したところに、追撃で何かを受けて退場となりました。

その直後、プリを復帰させようとC1前で再支援中に、なぜか落ちるダンサ。仕方がないのでダンサをC1前に移動させ、追尾で復帰を試みます。しかし時遅く、C1は紅式さんに落とされてしまいました。

この防衛、10分も維持できていたか微妙。最初に突撃してきたSpicy WolfのLKの人、BBがやたらと強烈で、WP近辺の対策チームも手を焼いていたようです。そのまま追撃をくらって防衛崩壊…という運びだったのでしょう。どうも、うまくないですね。

aafed21c.jpeg落城後、単独でC1に突撃してみましたが、そこには紅式さん他がロキ2枚と大魔法で防衛を敷いていました。ただ、ロキ内にはヒットストップの人は配置されていなかったので、大魔法に数回当たって合計177のダメージ。全然痛くないですよ?という涼しい顔でロキを通過できました。

ただ、ロキを抜けた先にはブラギと対策チームが配置され、クロキン持ち替えする間に阿修羅もらって退場となりました。阿修羅詠唱は0.5秒くらいだったので、一斉突撃か、少なくとも陽動ありじゃないと難しいようでした。ただ、ロキ抜ける直前にクロキン持ち替え完了していれば、そのまま潜伏できていたかもしれません。

ちなみに、直後に再度C1行きましたが、ロキは破壊されていたものの、アシデモぽんぽん投げられて、即退場になりました。その後C3、C2へ偵察に行きましたが、思わしくない結果となり、後半戦に向けての偵察タイムとなりました。

後半へ続きます。

【2009/12/30 07:19 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(1) | トラックバック()
クリ騎士 in コンロンフィールド with HSE Agi+3シルク

よしよし。

しばらく前のパッチで、ヒドゥンスロットエンチャントが実装されました。鎧に1~3ポイントのステータス増加ができる、今までのステ+1の苦労は何だったのか…というほどのブーストが、比較的容易に、しかも安価に入手可能となりました。世はInt+3だDex+3だと高額装備が露店に並んでいるようですが、もちろんわたしの目指すものは一つ。そう、あれなのです。

ee81b762.jpegはい。パッチ実装直後からエンシェントミミックカードを確保し、このたびようやくに入手したAgi+3のシルクローブです。騎士なのでもっと重い鎧でもいいのですが、着替えのSCをまとめるためにはシルクローブが好都合でした。さっそく+4精錬してカードを刺します。

これで、天使の忘れ物を装備して、料理を使えばAspd190到達だったステータスが、料理なしでも最高速をマークできるようになりました。これは…はまる。

さっそく、狩りだ。どんどん、行こう。

装備は、最近見直しして、中段をStr+1のイフ耳、上段の着替えを1つ増やして、こっこちゃんを使うようになっています。これで、ラウドボイス込みでStr+5のブーストがかかります。今までやってなかったのはAgi重視とはいえ、もったいなかったです。AS発動は、概ねヤファ帽より少し悪い程度。ただし、こっこちゃんはAspdにペナルティがあるので、純粋な発動率自体は同じレベルなのでしょう。5分という効果時間もあいまって、切れたら着替えて30秒程度で発動、というスタイルが確立できました。

b0e1841f.jpeg狩場として選択したのは、人の少ないコンロンフィールド。ここにはコウがいます。そう、ケミに用意したLuk+3シルクに刺すLuk+3カードを出すMobです。しかし、5時間程度篭って出たのは違うものでした…。

アンソニ取り巻きのクリスマスゴブリンとか、コウよりもよっぽど生息数少ないですよね。それなのにー。まぁ1m越える価値があるので、悪くはない。むしろ…いい。ぷちぐじょーぶです。

さらにこの狩場にはチャッキーもいるため、間違ってカード出してしまうことがあっても全然問題ありません。コンロン1F同様に、夢いっぱいの狩場なのです。

と、ここまで引っ張りましたが、+4A耳シルクは、思いのほかいい装備でした。Agi+3、あなどれない価値がありますね。さすがに属性鎧を新調するほどのお金はありませんでしたが、属性必須の狩場では速度よりも安全策重視。そこまでお金かけるほどでもないと、自分を納得させました。そうじゃないと…使わない属性シルクが、またも増えてしまうじゃないですかー。

まぁ、コウカードを入手できれば、次に狙うのはMdef装備のためのゴートカードでしょうか。しかしこちらはMdefを要する場面ではアンフロも必須となるため、優先度としては非常に低い。ロマンだけのカードですね。はやく、はやくコウカード、でてくれたまへ。

【2009/12/25 03:53 】 | RO-騎士 | 有り難いご意見(1) | トラックバック()
Gv 12/20 (後半)

続きです。

● 防衛(C2/後半)
防衛:WPロキ忘れないで大魔法
攻め:Orange☆Sunshine、∫Vermilion Cross∫、どてちん♪、ペペペマン、華~千夜行~、うっちゃれ犬屋本舗!!、白龍会、Sakura Harley、Glorious Future、Welcome to the fuzz.、暁-akatuki-、King's Court

C2防衛の後半戦です。実はこのとき、あまりお客さんも来ないので転戦先を探しますかーという話になっていました。防衛開始から30分程度経っていましたしね。ところが、連絡ミスでMAP3の遊撃班が数名落ちてしまいました。転戦準備と、転戦指示の取り違えです。ほのぼのムードもいいですが、このタイミングでお客さん来ると、対応できません。こわい。

そうこうしているうちに、ER前にはどてちんさんが集結。遊撃班は撃退された上に、復帰阻止で建て直しもままならない様子。そこへ…。

AX:ちょっとあたまにきたkら EDPするわ
LK:あとで動画あげちゃるw
教:wwwww

普段、誤爆で場を沸かせている勇者がSATSUGAI!!宣言して場を盛り上げます。PTログでは、味方のアサクロの人が連続でLA状態になってタコ殴りされているのが伝わってきます。がんばれー。奮戦する遊撃班のおかげで、ER内はびっくりするほど平和です。そのうち遊撃班の戦力が集結し、10名程度という報告だったどてちんさんを押し返すことに成功したようです。遊撃班…すごい。

aa197736.jpegちなみに、幾度となく単騎突入してくるのは、犬屋さんとペペペマンさん。いずれもLKですが、MEが効いているところを見るとドルと何かの着替えをしているようです。このあいだわたしは自分のMEをカイトで反射されて痛い目を見たのですが、彼らはタコ殴りを受けてMEも受けて、SGMSも受けて、痛くないのだろうかー。

挙句にタロットや阿修羅で退場とか、見ていても、ぐいっがんばれ!と手に汗握ります。全体的に人少なめなGvで、防衛中のERも平和なので、また来てください。防衛班は、あなたたちを、歓迎します!

さて防衛も終盤。さすがに45分も維持していると消耗品もなくなるし、集中力も切れてきます。タイミングよく、華~千夜行~さんが集結。さらに砦前にも幸運さんが来ているとのこと。いい感じに防衛がやぶられたーうわー!と撤退できそうです。指揮からは撤退予定時刻のアナウンスがあり、守りきれてもその前に散ってもラストに向けての転戦を見据えてのシフトとなりました。

44cff87f.jpegそして問題の予定時刻に…。防衛班も全軍で逆攻めに参加して、寄せ手を驚かせてやりますよー。

って、遊撃班、すごく…くつろいでる…。

どうやら幸運さんの攻めくらいがピークだったようで、それもMAP3の遊撃班がほぼ撃退していたとのこと。ERには数名侵入があったので、きっと偵察だーくらいに思っていたのですが、外は激戦だったようですね…。

ええと…うん。C2の平和は、守られた!

みんな不完全燃焼で脱力しつつラストへ向けて転戦です。

● ラスト防衛(L1)
防衛:WPロキ忘れないで大魔法
攻め:暁-akatuki-、かかって恋!、清流会、Welcome to the fuzz

ラストに向けてプリのポタを手直しします。消耗品や修理の手当ても万端で、そろそろ、行きますかー。

<略>

ええと、特に波乱もなく防衛終了です。遅延防衛から解除予定時刻、別働派遣とスムーズに展開しました。別働はブレイクならず残念でしたが、今週もL1確保で終了です。

● まとめ

今回はロキの発動を相方さんにお任せできました。また、WP付近のME設置も、強化配置した高速詠唱のMEの人がやってくれてました。おかげで、わたしはギルチャを確認しつつ、教授にサンク敷いたりキリエまわしたりと、本来の支援役がメインになる動きに。たまに突入してくる人にME撃ったりもしましたが、一番多かったのはサンク設置だったでしょう。それでも青石の消費は普段と変わらないので、プリ強化配備ができれば、支援一人にかかる負担もぐっと減るのだなーと実感することしきり。

ダンサについては、完全お任せモードで、ロキ発動のボタンすらほとんど触らない始末。転戦回数も…というか、転戦自体ラストしかしてないので移動も少なく、まさに棒立ちという表現が適切と言えましょう。おかげで支援に集中できた面がありますけどね。

プリについては、序盤の攻城で装備ミスによる即蒸発が良くなかった程度で、他はまずまず。ロキをお任せできたことで、余裕を持って前衛にアスペ付与など多彩なスキル発動を楽しめました。ちなみに聖水消費は46個。ここしばらくで、もっとも多い使用数となりました。個々の有効時間はPT違っていたので確認できてませんが、密度としては十分だったのかもしれません。敵さん、少なかったですしね。

今後の課題としては、攻城時の被弾を軽減することでしょうか。やはり、支援職は周囲にヒール投げてこそ。自分が死にそうでは意味ないですし。これは、やはりMdef装備を充実して、属性ポーションも活用しないといけないということですね。

【2009/12/23 00:54 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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