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【2026/04/12 08:41 】 |
アイシラ狩り…その3

とうとうアイシラカードが目の前に…。

Wizに始まり、騎士へとバトンタッチしたフレイヤ神殿2Fのアイシラ狩りですが、とうとうお目当てのカードが目の前に現れました。

20a8ed42.jpegええ、目の前に。でも、なんかわたしじゃなくて、しーるどちぇーんーとか叫んでる人の前に落ちてます。

ざんねんすぎる…。

と、ものすごいがっくり感を味わいながらも狩りを続けましたが、特に目立ったイベントもなく終了しました。うう。

まぁ、今回は別の目的があってのトライだったので特に問題ありません。その目的とは、新しい装備を試すことでした…問題、ないんですよ?ほんとですよ?

e55da0d8.jpegその新装備とは、最近露店にあふれているオーディンマスクです。

Hit-10のペナルティの対価として人間種族に6%のダメージUP効果があります。中下段がふさがるので、普段使っているギャングスカーフはお留守番。さっそく試してみます。

通常攻撃はクリティカル任せなので全く問題ありませんが、3体以上を相手にする際に削り目的でBB当てようとしたところ、大きく空振りです。これは良くない。弊害がまともに表面化してしまいました。

ということで、緊急回避にはMBではじき飛ばしとAtk増加が中心となるようです。もちろんMBだってたまには空振りするよ!

普段の狩りではクリティカルダメージ281-336の交戦時間6秒といったところでした。わくわくして臨んだアイシラですが、どうも様子がおかしい。あまりダメージアップした感じがないんですよね。6%なので18くらいはダメージが上がって300-350くらいにはなっているはずなのに。誰ですか?18って誤差じゃないですかとか言ってるのは。と、気づく。ギャングスカーフ外れてAtk増分がなくなってました。これは本気で誤差なのかも。

たまに350のクリティカルダメージも見えるので、まるっきりダメというわけではないようです。そこで計算してみたところ…ダメージ292-350の6秒。あれれー6秒という時間は変化していません。6秒なので攻撃回数は30回。平均で10ダメージ向上したとして300とすると、攻撃回数が1回減少するかどうか。きっと何かのブーストがあれば、繰り上がりで29回→5.8秒になることでしょう。その差0.2秒…。ご、ゴサジャナイデスヨ…。

「ギャングスカーフよりグラフィックいいよね」

ちょっと嫌な感じの雰囲気がたちこめたところで、ギルメンの人がなぐさめてくれました。もちろんですとも。しかし、ちゃんと落ちはあって、蝶の仮面(対人3%)とギャングスカーフの組み合わせの方がオーディンマスクよりも強いとのこと。計算すると5.8秒になって確かに強かったです。でも、蝶ギャングは絵的に微妙なんですよね。確かにオーディンマスクの方がかっこいいです。わたしは蝶の仮面を持っていなかったので、後付けながらオーディンマスクの優位性を実感することができました。これで蝶持ってたら大いに悩んだことでしょう。ぶるぶる。

Gvの時にWizの人、顔が怖いとか言ってごめんなさい。蝶ギャングより、ずっと、ずっといいです。

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【2009/01/08 22:38 】 | RO-騎士 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
Gv 1/4

アスペ誤爆ごめん。

年明けで疲れている人、リフレッシュしすぎた人、いろんな人が集まってました。よそのギルドさんも人員戻ってきてるようで、準備に余念がない様子。うちもがんばるよとばかりに準備します。今年はじめてのGvお疲れさまでした。これからもよろしく。

● ベースキャンプ

後から参加者若干増えましたが、開幕時点の参加者はアサクロ3、LK2、ナイト1、リンカ1、HiWiz1、BS1、ハイプリ2、ダンサ1でした。でも2PC率高いので中の人は少なめ。わたしはハイプリをサブにダンサメインでの参加にしました。それではC2からのスタートです。

● レース展開

今週はC2/C4/C5を転々としていました。防衛にぶつかることが多かったため、C5では負けが込んでしまいましたが、レース自体は楽しめました。雪天使の魂HLの人、今週も遊んでくれてありがと。魂忘れないで自体は、開始すぐに本職のジプの人が合流したのでプリに変更しました。でも、高速忘れないで、すごく楽しかったです。機会があれば、またやってみたいですね。

1bbd0a97.jpegさて、レースを続けていましたが、C5のエンペルームで事件が起きました。コギトのLKの人と入り乱れていたのですが、味方の戦力の後押しをすべくLKの大きな体にカーソルを合わせてアスペ発動…。

次の瞬間味方の火力の片翼を担うアサクロの人から赤MISSの連打が立ち上りました。あれー。味方に誤爆してしまうという失態を演じてしまいました。攻撃モーションでたまたまLKの人からタゲ外れちゃったみたいです。そしてその回はそのまま競り負けるという最悪の流れに。ごめん。本当にごめん。

あと、印象に残っているのは悠久なる時の鎖のスナイパの人。ブラギ乗ってからのファルコンアサルトがとても痛かったです。SG出ていましたが、HPゲージにほとんど影響がないため放置していたところ、突然真っ黒になって何が起きているかわかりませんでした。次のターンで同じ状況になったときに、FAの特徴的な効果音でやっとわかりました。こいつ、できるぞ…というか、またも真っ黒なわたしのHPゲージ。慌ててニュマを起きますが、位置ずれで効果を発揮できずまたも退場の憂き目に…。ぐぐぐ、Mdef重視なので表示Def40まで落ちてるんですよね…すごく、痛いです。

271cb8a5.jpegこちらはその後のひとこま。

悪くないFW妨害の後で単独のFBを撃ってきたスパノビの人ですが、たまたま乱数が良かったのか赤MISSを出させることに成功していました。別に属性鎧を着ていたわけでもなかったのですが、Mdef装備の面目躍如といったところです。

それ以外はいいとこなしだったので、これくらいは書いておかないとくやしいです。引き合いに出してしまったスパノビの人、ごめんなさい。

● ラスト

ラストはC5です。時間少し前からタイミングを計り、フェイント気味にエンペルームをかき回します。そのターンでは割るつもりがなかったのでテキトーに殴ってただけですが、ちょっと準備に不備があり、本番のターンで直ポタが用意できていない事態に。C4からC5に変更すればよかったのですが、他の人がC5持ってるつもりだったので書き換えをしていなかったことが悪く倒れました。

なんとかC5ポタ取得して即突入していったのですが、LKの人が殴ろうとしたところで時間切れとなったとのこと。寄せ手が多くなかったので、30秒前後の余裕があって割れたかどうかは微妙ということでしたが、準備ができていなかったことの理由にはなりません。今回のミスは言い訳のしようもないレベルでした。

● まとめ

今週の反省は直前でも触れたラストのポタ確認。次回以降はラストの段取りの一部でポタの再確認を盛り込む方向で対応しましょう。課題については、今週ミスが目立っていたので、まずはミスを減らす方向で改善するということで。

【2009/01/05 00:37 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
GH修道院ヒール狩り

嘘ついてごめん。

GH修道院でDI狩りする傍ら、MAPに多数配置されているドル様をヒールやMEで狩っていたのですが、ふと気づくと30分で2%ほど稼いでいるように見えました。後で計測してそれは錯覚だとわかったのですが、そのとき接続していたギルメンのアサクロの人に、GH修道院うまいよ、ヒール狩りで2Mexp/hを超えるよとか、裏づけのない自慢をしてしまいました。ごめん、ものすごい錯覚でした。ということでちゃんと計測してみました。

89565e42.jpgまずは巡回ルートから。DIを狩るという目的から、テレポではなく地道に足でMAPを網羅します。北西からだんだん東に通路を埋める形でぐりぐり歩きます。

計測は30分間。Lv94のハイプリで60.2%→60.9%となりました。ベース経験値500k相当なので、時給換算すると1Mexp/hになります。悪くはありませんが、目立つほど良いわけでもない。

ケミのお座りで名無し2Fの代替になるかと期待したのですが、公平500kであれば、候補にはなりませんね。安全性と交通の利便性もありますが、現状では名無し2Fが最大のようです。死ななければねー。

金銭効率に目を向けた場合、青ジェムの消費は3分の1、カードドロップの期待値としてもドルcが7m相当なので大きく勝ります。まぁケミの公平お座りとしては経験重視のため、両立は難しいですね。純粋にDI狩りのおまけで金銭もいけますよ、というレベルでしょうか。

余談ですが、GH修道院で2Mexp/hを達成するためには、30分で350匹のドル様を狩る必要があります。1分あたり12匹、歩きで6匹前後なので、テレポ索敵すれば8~10匹くらいはいけそうです。ということは、純粋にドル様をテレポ狩りすれば1.5Mexp/hくらいはいけそうなのかー。うう、ちょっとゆらぐ。

【2009/01/03 02:36 】 | RO-etc | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
クリ騎士in白羊宮(龍の城D3)

狩れないことはない。

クリ騎士推進週間ということで、いろんな狩場を開拓しています。今回は白羊宮です。きっかけはプロ十字路に出ていた小龍舞カード買取のチャットでした。少し前に小龍舞を殴ったことはあるのですが、あまり強い印象が残っていませんでした。さて、改めて狩場情報を見てみましょう。ひっそりさんROratorioさん、いつもお世話になってますー。

名前 exp/hit 交戦時間(秒) お目当て その他
小龍舞 132 4.6 カード -
ヒェグン 58 7.6 エル SB、クリ
チュンイー 85 11 カード -
ミョグェ 122 6.6 - -

条件は、地付与で素殴り。回避が足りていないチュンイーのみヒュッケ耳で、他はAspd重視で天使の忘れ物を装備します。若干ヒュッケ耳が経験効率いいんですが、ヒェグンが混ざるとSBでドーンと持っていかれるので、Def半減のヒュッケ耳は怖かったりします。ヒェグン以外は普通に殴るだけなので、3匹以上集めないような立ち回りだけで済むのが楽といえば楽。

f96b4c7c.jpeg倒しやすいのは、やはり属性相性を合わせた小龍舞と、特に怖いスキルを持っていないミョグェです。両者とも1撃あたりの経験値も高く、悪くない相手です。

対して、注意すべきはヒェグンです。回避足りていても必中のクリティカルで1kほど持っていかれますし、回避すればなんとかなるものの、当たればごっそりのSBを隠し持っています。普通に殴るだけの眠くなる狩りが、一気に緊張感高まる対戦になりますね。けっこうな数が配置されていますし。

今のところ2時間ほど挑戦してみましたが、特に当たりドロップはなし。まだまだ開拓が必要ということでしょうか…。うう、あしたから、がんばる。

【2009/01/03 00:12 】 | RO-騎士 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
UCC THE BLEND 炭焼珈琲

自分、どれだけ炭焼き好きやねん。

年初から何を書いているのかといえば、やはりインスタントコーヒーの記事でしょう。インスタントコーヒー比較サイトなので新しいものを見つけたら買ってきて試すのは基本ということで。今回の素材はUCCのTHE BLENDシリーズから、炭焼珈琲です。

edf4b49f.jpeg久しぶりの紹介となりましたが、順当に封印のチェックから。普及帯は紙の封印ですね。むしろアルミの封印が珍しいのでしょう。今回もべりべりと全然きれいにはがれません。几帳面な人は、アルミ封印か、レギュラーコーヒーをお勧めしますということでしょうか。

開封後の香りは、酸味、渋味とが半々。炭焼きの香ばしさは不思議と感じませんでした。鼻、壊れたかな…。粒子は粉末を固めたようなちょっと大きめの顆粒、よく見るタイプです。試しに一粒食べてみました。たぶんコーヒーの粉と苦味成分なんでしょうが、最初に感じたのはしょっぱさでした。コーヒーがなぜ塩辛いのか不思議でしたが、炭焼きということでいい感じの成分が入っているに違いありません。

適量をカップに移し、熱湯を注ぎます。わたしはいつも濃い目にいれるのですが、今回はちゃんと規定量で調整です。基本は守らないと。カップを近づけてみたところ、コーヒーの香りは控えめ。香ばしさがやや伝わってきます。続いて、何でしょうか…スモークサーモンの香り…でしょうか、ほのかに感じます。香りについては酸味は抑えて香ばしさ中心ですね。

さて、一口試してみます。ん、二口、三口。炭焼きという割にはすっと飲めるあっさり風味。苦味と渋味が中心で、酸味は弱め。香りは香ばしさと、先ほど感じたスモークサーモン風味。炭焼きってスモークサーモンってことなんでしょうか。ものすごくいいわけでもないですが、悪くも、ない。UCCのTHE BLENDシリーズなので、114や117と比較するとわかりやすいんでしょうが、もう記憶に残っていないのでごめんなさい。

と、ここまで書いて気づいたのですが、ラベル側面に味覚グラフが載ってました。酸味は117<炭焼<114、苦味は114<117<炭焼のようです。んー酸味、あんまり強く感じなかったのですが、グラフではそうなっているようです。味覚、変わったかなぁ。首をひねってキッチンから戻ってくると、部屋は炭焼っぽい香りに満たされていました。飲んでいるときは感じなかったのですが、一旦離れて戻ってくると強く香るようです。きっと、隣の人が飲んでいると、つられて飲みたくなるという香り方なんだと思います。

ついでにマリームも試してみましたが、こちらはよくなじんだ味、砂糖ゼロのカフェオレ缶コーヒー味でした。

【2009/01/02 00:56 】 | リアル-食 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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