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基本に帰ろう。 もう、梅雨明けたよね。そう言わんばかりの気温で、日中はぐったり気味。外出もちょっと抑え気味です。戻ってきたら毎週恒例のGvです。今週はレース展開で。みなさんおつかれさまでした。 ● ベースキャンプ 今週は本当に少なかった。前衛3、後衛2、支援2というスタート。こんなに少ないのって久しぶりです。後半になると普段と同じ規模まで拡大したのですが、スタート時にさびしいと気合も乗りにくい。それでも元気にC5からのスタートですよ。 ● レース展開 C5スタートは雪天使さんの防衛に攻め込み。ただし人数少ないのでぐわっと寄って割りました。そのままC5をレース展開に持ち込みます。人数少なければ往年のレーサースタイルで楽しみますよ。よくぶつかったのは、雪天使さん、しぇるたすけるたさん、BGMさん。人数的には不利でしたが、こちらは妨害中心にレースの技術を積んできたギルドなので、道中やエンペルームでの小技が光ります。プライドからもそうそう負けるわけにはいきません。 そのまま勝ったり負けたりを繰り返しつつC5を回します。そして今週もやってきたWoDさん。MAP3防衛のいつものスタイルです。魔法でがっつりやられました。転戦先として偵察してくれていたL1を試すことに。しかしこちらはガーディアンがしっかり要所を固めていて少数レーサーには厳しい砦でした。長距離のため後衛が離れてしまい、妨害がうまく機能しない面もマイナスだったのでしょう。勝率低いまま再度転戦へ。 ● ラスト C3に戻ってきて数回。これはラストをにらんだ転戦だったのですが、過疎レース場もAPが来たせいか、もともとの流れをつかんでいたのか、しっかりと大手に持って行かれてしまいました。そしてラストはC5へ。時間を計ってタイミングを合わせて。今回はEmC封印ですが、レーサー脳なのでそんなのは問題になりません。というか、レース砦だとEmCの余裕なんてないです。 結果は…負けました。アタッカーはそれなりに揃っていたのですが、ラストの乱戦でエンペ殴れていたか微妙でしたとのこと。でもまぁタイムスケジュールや転戦先の事前偵察、ラスト候補1、2の流れといったレーサー的な段取りについては問題なかったです。と、自分をなぐさめる。 ● まとめ 久々のレーサースタイルでしたが、慣れ親しんだスタイルだけにすぐに勘を取り戻しました。が、レース向けの消耗品など、ちょっとした部分が足りていなかったです。例えば緑ポーション。途中でソウルバーン受けて直後にベナムナイフで毒化。SPが回復せずにエンペルームまで支援できない場面がありました。防衛だとVitに頼って毒化解除を待つのですが、レースは1分程度が勝負。心構え、緩んでたなぁと反省しきり。 成績としては本隊のトライは42回。概ね60%程度の勝率でした。高回転で忙しいセッションでしたが、純粋にレースだけというのも楽しかったです。今回のチェックポイントはBGMさんの騎士をいかに減速で足止めするかだったのですが、IAスクロールかなぁ減速かけてもすぐ復帰されてしまって、何度もブレイクを許してしまいました。こういった場合には、前衛を減らしてもWiz2の体制を整えて、SGロードを用意するのが効果的のようです。 |
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無謀いくない。 I>V=DのプリでMEしてみたら、思いのほか楽しかったので、今度は高Vitプリでも試してみました。ステータスはInt97Vit78Dex50で、装備はこの間と同じです。 今回はキリエを捨ててサンク7SW8の構成で臨みます。これは名無しはキリエよりもSWの方がいいだろうという予測のためです。前回とはレベル10の差があるので、きっとGD3は楽になっていることでしょう。ただ、キリエがないので、捕まったら脱出不能になる危険性があります。ふと思いついて闇鎧ではなく石化反撃鎧でトライ。 結果は良好で、キリエなくてもさっとまとめる程度であれば問題ありませんし、石化服が囲まれた時の保険になってくれました。特に石化服は重要で、横湧きでどんどん追加されても一定以上の被弾があれば石化発動するので耐久力の大幅向上に寄与していました。MHPも手伝って、5~7匹程度なら楽に耐えられました。今日は混んでいた為か、湧きが激しくてどんどん巻き込みが増えるんですよね。うまー。 1時間弱の測定だったので正確ではありませんが、1h換算にすると1.1m程度の効率でした。効率を上げるためには詠唱早くするか、数多くをまとめるしかありません。まぁ、後者はあまり効率化には寄与しない気がします。さっとまとめて発動、すぐ索敵がよさそうです。詠唱遅いので、がんばっても1.5mには到達しないかな。いいところ1.3mが限界値でしょうか。 最後の1行は、無茶やってみた結果です。名も無き島地上でソロやってみたら、あっさり殺された記録です。痛いなぁ。 |
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