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【2026/05/15 12:58 】 |
Meiji「テオブロココア」とNestle「本格欧風ココア」

もうインスタントコーヒー比較サイトとは言わせない。

この冬はかなり冷え込みが厳しく、そんな時はコーヒーよりも、甘みとコクのあるココアが恋しくなります。そこで、かなり前に買ったココアの袋を引っ張り出してきました。

0dac9025jpegMeiji「テオブロココア」です。

カカオ分63%とポリフェノール3倍(当社比)が売りとなっていますが、実はスティックタイプだと分量調整ができないので、唯一袋入りだったこれを選択したというのが本当のところです。

香りはココアのふんわり風味。さすがに牛乳を温めて作る手間はかけないので、お湯でココア多目に調整します。スティックタイプだと、カップの大きさに合わせることが出来なくて、お湯少なめで作ってすぐに次…と忙しいんですよね。

飲み口は少し粉っぽさがありますが、ココアの風味豊かで悪くない感じ。Meijiといえば、有名なのはミルクココアですが、こちらは甘さを控えめにしてココア本来の味を前面に出した調整になっています。以前はココアパウダーを鍋で煮て、砂糖と牛乳で調整するほど手間をかけていましたが、今はインスタントばっかり。そのインスタントの中でも、甘すぎない、香りがしっかりしているという点で、いいバランスのココアだと思います。

次はNestle「本格欧風ココア」です。

39eadf64jpegオランダ製ココアパウダーの豊潤な香りとコクという売りになっています。こちらは、甘さや風味でいくつかのバリエーションがあり、今回選んだのは、ほろにが味。

いいですね、ほろにが味という表現。袋入りは370gとお得サイズなので、ハズレを引いた場合に被害が大きいのですが、この表現に負けました。いいでしょう、ドンドン飲んであげますとも。

封を切るとココアの風味と砂糖…かな、甘い香りも弱くない。テオブロココアは甘みあっさりなので、少し甘めのものを選んだわけですが、香りは期待通りです。あとは甘すぎない調整であれば嬉しいところ。さっそく多目にカップに入れてお湯を注ぎます。

豊潤な香りという表現に偽りなく、湯気とともにふんわりココア風味と、甘さが伝わってきました。もしかしたら甘すぎるのかも…と思いつつ一口。あ、思ったほど甘くない。ほろにが…はちょっと控えめかな。いや、苦味控えめだからほろにがなのか。寒いときには欲しくなる甘さと、ココアの風味、ほのかな渋みと、何かの苦味。何かってなんだ…。

普通においしかったです。香りも十分、ほろにがの名に十分な風合いでした。コーヒーもいいけど、たまにはココアを、という時にはいい感じです。

…って、結局インスタント飲料なのですね。

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【2008/02/16 17:50 】 | リアル-食 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
フリッグのサークレットは早まったかも

この衝動買いの癖はなんとかしないと身を滅ぼしそうです。

5d1535dajpeg小金がたまったところで露店を巡っていると、フリッグのサークレットが安く並んでいました。説明文を見ると、ヴァルキリーシールドとのセット効果でMdef増強できる様子。いずれ調達する予定だったヴァルキリーシールドなので、少々気合を入れてMdef強化してみるかと3分悩んで購入決定しました。

そして何を思ったか、エルニウムを5個にぎりしめてプロンテラの破壊神の元へ…。そしたら見事に+5フリッグのサークレットができちゃいました。精錬値がMdefとして反映されるため、+5精錬で数字もきれいに揃うことに。

Mdef装備は基本的にGvでしか使わないので、本来であればアンフロおでんを用意すべきなのですが、さすがにそこまで資金が許してくれませんでした。騎士で使っているAgi強化おでんでセット効果の検証です。

フリッグのサークレットを入手する前は、+5たれ猫でMdef+15を得ていました。V盾も持っていなかったので普通の盾を使ってMdef60+98というところ。それが今回セット効果でMdef強化したところ、やや向上してMdef65+100となりました。価格に対してあまりMdef向上していないような気もしますが…いやいや、きっと大丈夫。この+5が大きいんですよ、たぶん。

と、たれ猫装備してみたり、いろいろ試していると、嫌なことに気づきました。セット効果の条件として、フリッグのサークレットとV盾、おでんが必要になるわけですが、精錬値ボーナスのMdefへの転用は合計+10です。装備自体が持つMdef向上は+15、セットボーナスでさらに+5。これらを合計すると頭盾鎧でMdef+30の計算になります。

しかし…V盾って、普通に単独でもいいんですよね。セット効果を期待しなくても、たれ猫とシルクローブでMdef+25、V盾でMdef+5なので頭盾鎧で合計Mdef+30となり、フリッグのサークレットのセット効果と同等となりました。あれれー?

00266703jpeg結果として最適の組み合わせは左の絵の通りでした。

Mdef65+98に加え、Def40+83となり、通常攻撃の面でも勝ることになります。以前は+7バックラーだったので、+5V盾でDef-3となりますが、プリだと通常攻撃なんて受けないので誤差のレベルです。その分だけ大魔法の対策に力をいれたいところ。

…誰ですか?Mdef60→Mdef65も誤差だなんて言う人は。

後はマルスカードをなんとか入手して水属性+30%と、水レジストPOTでさらに強化すれば、大魔法地帯で蒸発する危険性をかなり下げられるのではないかと期待しています。毎度アタッカーの人に頼りきりで蒸発するのも悔しいことですしね。でも、マルスカードって入手困難なような…。

結論としては…わざわざ買って、さらに+5まで気合を入れて精錬したフリッグのサークレットは使い道のない装備となりました。Int100とSP+50のメリットもあるのですが、狩り装備として見ると、ローレベル乙女のツインリボンにはどうしても劣るんですよね。残念ですがサークレットは処分するしかなさそうです。ああ、精錬運が無駄に消費されただけですか。

【2008/02/16 04:15 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
SP回復装備

夢>コストが成り立つ人だけお勧めします。

しばらく放置していたバードの育成を再開しました。再開とは言っても、元々不足気味だったブラギ要員のためなので、それほど育成に力が入っているわけでもありません。ただ、公平組めるレベルまでは育てないと、本当に育てるタイミングがなくなってしまうので、少し上げておきますか…というレベルです。

cf9fcc3fjpegさて、育成ですが、おなじみの龍の城フィールドでの土精狩りです。当初プリ追尾させてラヘルフィールドのヒルウィンドを狙っていたのですが、一撃あたりの経験値は高いものの被ダメが大きすぎて危険度が高いという結論に至りました。経験値は低いものの、安定して狩れる土精を選択するということで。

土精はDS4発で倒せるので安定するのですが、殲滅が微妙に足りていないためお邪魔MobのマンティスがDS1発と通常1発と、手間取ってしまいます。マンティス1撃にするためには、Dex80くらいまで上げるか、弓用の指貫を追加するしかなさそうで、当面はこのまま。あまりお金をかけられるキャラでもないですし。

と、無駄に土精カードなど出しつつ、狩りをしています。ここではプリ追尾はせず、敵の密度の低い場所まで歩いたらテレポで位置を変更して密度の高い方へ歩くというスタイルです。そのため、SP増強の装備をしています。DS向け…というよりブラギ向けのステで、現在Dex60Int60。回復のためにエギラシューズと、青オシ乙女ツインの組み合わせです。

エギラの効果でSP回復+15%、ブルーオシドスでSP回復+5%、乙女のツインリボンでSP回復+5%と、合計25%のブーストがかかります。また、ブルーオシドスのローレベル効果と乙女ツインでMSP+110も地味に効果が大きいです。

結果として、SP回復が18→23と上昇しました。というか、微妙に誤差レベルのような気もします。MAXSPが800なので、この程度なのは仕方ないですね。DSDSしてしばらく座るというスタイルでがんばり中。

9f916928jpegちなみに、プリでも同じことを試してみました。

プリの支援込みステータスはInt108でMSP1644になります。この状態でSP回復は45。エギラシューズとローレベル乙女ツインを外すとSP回復は35まで落ちます。

マグニフィカート効果中であれば、4秒で90SPの回復となり、満足度はかなり高くなります。ちゃんとSP管理していれば、4名程度なら普通に支援できるだけのSP容量が得られる見込みです。

でもね…この頭装備…ロマンばかりが先に立つ、ちょっとコストパフォーマンス考えたくない装備です。普通の人はレモンかじると思います。きっと。

【2008/02/12 00:49 】 | RO-etc | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
Gv 2/10

関東は雪といいつつ日差しもあって、微妙に過ごしやすい日だったのかもしれません。今日、何がまずかったかというと、Gv準備中にLAN用のHUBが届いたこと。タイミング悪いよ、もう。何はともあれ、みなさん今日もお疲れさまでした。

● ベースキャンプ

今週はプリも少なめ、参加も少なめということで、LF収容のレース展開でした。いつもツンデレモードのわたしたちですが、今週はやっぱり来て上げたんだからとデレ分が発揮されなかった様子。最後まで少人数での展開となりました。わたしはプリとダンサでの参加。ダンサはスクリームや忘れないでではなく、砦前支援のS4Uがメインでした。10人くらいを一人で支援しなくてはいけなかったのですが、ダンサのおかげでなんとかSP切れもありませんでした。

● レース展開

本隊別働と組織をして、本隊はC5中心、別働はC1/C4というスタイルでした。VL砦を試してもよかったのですが、プリ不足のため安定度を選択するということで。そう考えると、普段のプリ充実度というのはすごいんだなと実感。

途中LFマスタのEmCからC4の防衛を攻めてみたりもしましたが、基本的にはレース中心です。でも、C4の幻想さん城主を攻めていたときは久しぶりにちゃんと攻めが機能していたので楽しかったです。いつも、いきなりSGもらって脱落していたのですが、今回はうまく立て直ししてから押していけました。残念ながら落城は果たせなかったものの、充実感がありました。

C5WoDさんを攻めてみたときは、ダンサ3名からのスクリームで相手側大魔法をかなり抑えられていたのではないかと思います。または、単にサーバ負荷で大魔法の効果が現れていなかったか。残念ながら、LFアタッカーは敵に削られてしまい、こちらも落城とは行きませんでした。力不足残念。

● ラスト

C4先行部隊がER制圧気味から落城。5分間の攻防開始です。EmCでER集合してから、その位置からのイナバ防衛を試みます。以前C4でLP前提のイナバ防衛を練習したことがあるのですが、今回はLP担当不在のため、みんなKIAIで耐える作戦です。

エンペ下にはサンクとSWを設置。じわじわと侵入してくる寄せ手の恐怖に耐えます。今日のラストはかなりサーバ負荷が高かったようで、先陣がエンペ到達したのは2分後でした。残り3分。Lunaさん花帰葬さんが現れ、LunaさんがER内周でEmC発動。両脇の隙間からSG撃たれて味方が削られてゆく中、残ったメンバはひたすら耐えます。最後まで残っていたのはLunaさん25名程度、花帰葬さん、暁さん、見たことのないエンブのギルドさんでした。落城&確保したのはMoonlight Sonataさんだった模様。残り20秒程度だったようで耐え切れなかったのは本当に残念でした。

● まとめ

今日は厳しい参加状況の中で、かなりみんながんばっていたと思います。今週の課題は特に決めていなかったのですが、妨害でがんばっていたためか、よく阿修羅をもらっていました。ハイドアクセは持っていたのですが、持ち替えする前にドーンとやられていました。最初は沈黙入れていたのですが、すぐに回復されて阿修羅発動されてしまう場面が多かったように思います。次回はこれをうまく回避することを課題にしたいです。

それでは、また。

【2008/02/10 23:01 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
クリ騎士inアインD2

さすがにソロでは無理でした。

騎士の回避が安定してきたこともあり、あちこちの狩場を開拓中ですが、どうやら最近はベアドールカードが大人気の様子。ならば行かねばなるまいとアインブロクダンジョンへ足を運びました。

最初は騎士だけで突撃しようと考えていたのですが、さすがにベアドールの回避は無理なのですぐにプリ追尾へ変更。ほとんど通路と化している1Fを通り抜ける最中にウンゴリアントと遭遇したりと、ちょっとしたアクシデントもありましたが、なんとか2Fへ到達。支援を回して突撃です。

5b5290c1jpegさすがに人気のある狩場だけあって、時間湧きのMobはなかなか復活しません。と思えば通路の奥まったところにオブシディアンが山ほど沸いていたりと、何度か死んでしまいました。

合計2時間ほど狩りをした結果、やっと経験値はプラス方向に。いや、RSX-0806はだめですよ。追尾だとどうしても反応遅くなってどちらかが餌食になってしまいます。

が、それでもドロップはそこそこ。ジャンクポットカードと、オブシディアンカードを入手することに成功しました。前者はモンクセットの一部のようで、1m強の価値がある様子。ほくほくです。

安定してきたラスト付近の経験効率は800kexp/h相当。あまり良いとは言えませんが、カードやプチレアの夢が詰まった狩場なので、気分転換にいい場所です。久しく2PC追尾をしていなかったので、そのリハビリとしても敷居の低い、いい設定なのでしょう。

でも、ベアドールのディスペルは痛い、痛いです。短時間に何本狂気POTを使わせる気ですか…。

【2008/02/10 16:01 】 | RO-騎士 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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