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【2025/01/16 06:40 】 |
Gv 9/30

重い。

今回は前説なし。

● ベースキャンプ

準備してベースキャンプへ。集合したら少し早めの19:45くらいに砦前に転送。まったり開始までの時間をすごします。砦選択はC5です。ワンパターン?いえ、定番です。キャラは今回Wizとダンサでした。

● チュンリム砦(C5)

対抗<敬称略>
初回:清流会、ロンド・ベル、†Eternal Crimson†、AfternoonTea、Durandal、でっていう

初回。割って防衛の指示。Wizは入り口妨害でじわじわ邪魔していました。どうやら割ったようでEmCでER集合。レース会場なので素早く配置について防衛体制を敷きます。が、ロキじゃなく間違って忘れないでを発動させてしまいました。まぁC5はロキ向きじゃないという話もありますが、作戦ではなく単純にミスしたのは不手際でした。

いつのまにか抜けられて清流会さんのEmCで割られた様子。

続いてC5トライしてみますが、道中で落城。

● チュンリム砦(C5)

対抗<敬称略>
初回:清流会、ONE、でっていう、†Eternal Crimson†

続いてC5。やたら重く、応答の悪くなってくるサーバにぐったりしつつも防衛。今日初めて気づいたのですが、いつもエンペ周りで敵を足止めしてくれるBSさんがサテライトヘアバンド装備してました。ルアフ出しつつの巡回ごくろうさまです。

防衛は10名弱侵入を許した時点で乱戦状態となったため一旦EmCでエンペに集合。そこからイナバ崩れの乱戦継続です。が、すぐに割られてしまいました。清流会さん、落城直前にEmC完成で残念でした。

● ヴァルキリー砦(V5)

ER前EmCからの攻め。既に零式さんと城主あ!さんが交戦中。指示がうまく伝わらず、零式さんを大魔法に巻き込んでしまいました。ごめんなさい。ERではあ!さんがイナバ防衛中。こちらは固まって行動できずにじわじわと各個撃破されてしまいました。出直し。

2回目はEmCからのカウンター…でしたが、それを察知されてあ!さんもエンペでEmC発動。イナバの再構築をされてしまいました。後はじわじわどころか、待ってましたとばかりに暗転後の硬直をがりがり削られるままに敗退することに。そこそこ攻めてはいたんですけど、力及びませんでした。残念。ハイプリの人曰く「イクラ爆弾が地味に痛かった」とのこと。

3回目は完全に待ち伏せくらいました。通路両側から挟み撃ちでどんどん減らされました。EmC直後の集合状態に大魔法をもらって消滅というパターンはなんとか克服したいところです。

4回目、道中で落城したようです。ここで城主はCLJさんになりましたが、EmCからの攻めがばれてマスタはボコボコだったようです。

5回目。再度EmCからの攻撃…でしたが、やはり集結直後に大魔法をもらうパターンでかなり減らされて敗退。あ!さんでもCLJさんでも同じということは、攻め方に問題があるのでしょう。課題。

● ルイーナ砦(L1)

対抗<敬称略>
初回:しぇるたすけるた、ミルキー探検隊、Un'ala della Luna、レゾンデートル、GD
二次:新品堂、FGP、コスタ、GF、清流会、白玉楼、ロンド・ベル、TET

さっきやられたからというわけではありませんが、零式さんの守るL1がターゲットに。というか、着いてみたら零式さんが防衛中でしたという落ち。ここでもEmCからの攻撃を試みます。L1のぐるぐるうずまきの通路に苦しみながらも、ダンサ3名のスクリーム中にじわじわ進軍する味方。しかし戦力的にやや負けているようで、攻めきれずに敗退。

2回目。EmCで呼ばれた先では混戦状態。今度はなんとかブレイクに成功。アタッカーの力技に頼ったレーサーらしい割り方です。防衛体制を敷いて、じっくり敵を待ち受けます。

特筆すべきことはありませんが、ブラギ切れの時間があり、Wiz段幕が薄い状況があったためか、アサクロさんの侵入を許してしまいました。エンペ近辺には対処部隊がいなかったためEmCで全員による排除。そこから戦線を外周に向けて広げます。

特に大軍が押し寄せることもなく、2~3名ずつちまちま対処していましたが、LKを処理しきれないところでライン崩壊。EmCで戦力集結しましたが、その時には清流会さん、白玉楼さんが大挙して外周を埋めていました。そしてそのまま押しつぶされて終了。

● チュンリム砦(C5)

終了10分前。城主、惡 即 斬 !!さんを複数ギルドで攻める…という展開でしたが、烏合の衆がつぶしあっているところに、サーバの重さと城主からの反撃をミックスして時間切れとなってしまいました。

● まとめ

今回は、防衛中心ではなく、防衛している砦を攻めてみようという試みでした。これは以前から課題となっていた、攻めが弱いという部分をテーマにしたためです。弱いのは仕方がない。ならば問題点を洗い出そうというのが主題でした。たぶん。

わかったことは、前衛と後衛がばらばらに動いてしまっているということです。まとまりなんてあったっけ?という心温まる指摘はスルーして分析すると、レーサーとして培ってきたアタッカーを送り出してなんとか割ってもらうという仕組みがそのまま持ち越されているようです。そのため、後衛は前衛に対して十分な支援ができず、前衛の耐久力を超える乱戦では勝ちを拾うのが難しい状況になっていると思います。

EmCからの攻めについても同様で、エンペに近い部分で召喚されるのはいいとして、そこからどう動くかが練られていない。前衛が前に出すぎなのと、後衛の足が遅いという面が戦力の分散につながり、各個撃破されてしまうように思います。ゆえに…

はじっこから削っていきましょう。を、もう一度。初心に帰ろう。

いろいろと意義深いセッションでした。というか、ホントうちは攻めが弱いですね。

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【2007/10/01 01:31 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(1) | トラックバック()
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有り難いご意見
無題
ごめんね。
ぱぱERまっしぐらで、ごめんね。
来週ははじっこから削るよ!削るよ!
【2007/10/01 12:35】| | 酸味の人 #92db79a7ff [ 編集 ]
追い越すよ!
それじゃ前衛を追い越してエンペ殴るよ、なぐるよ!
【2007/10/01 19:06】


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