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【2025/01/31 09:01 】 |
Gv 2/13

今頃気づいた。

関東地方、連休中は通じて雪、または雨模様となるでしょう。その予報の通りに、きっちり広がる曇り空。一気に外出気分が低下しますが、やはりそういうわけにも行かず、意を決して出撃です。当然、がくがくと震えながらの帰宅となりました。冬とは言え、この強烈な寒さは、できれば回避したいものですね。さて今週の成果は…L1確保となっています。みなさんおつかれさま。

● ベースキャンプ

人数少なめ…という流れからPT編成は小規模となりましたが、後からどんどん増えるWizの人。構成を組み替えて一まとめにしてみると、なんとPT12人のうち半数がWizの人という結果に。うれしい、嬉しいんだけど、もっと平均的にWizを配置したいと思うのは贅沢なのでしょうかー。わたしは普段通りにプリと合奏ユニットでの参戦。いつものように、開幕は偵察からのスタートです。

● 攻城(L5)

特にどこの勢力を、という目論見もなく、出たとこ勝負で突っ込みます。

e22c717e.jpegそしてL5ER前へのWPでEmCが発動しますが、なぜか動けない。おかしい…と思って視点を回してみたところ、3キャラのうちプリダンサが下段に取り残されていました…。ええーっ。ほとんどの人はそのままWP抜けて突入準備中なのに、プリが出遅れるとは。

ブラギは運よく…というか、普通にWPを超えることができていたので最悪の事態は回避できましたが、なんとも締まらない出だしでした。

L5攻め自体は特に目立ったイベントはなく、地獄ロキ防衛に飛び込んで地獄の歌を踏んできました。味方のRKの人がStBでロキ壊して、少し押し込んだようです。

b66da774.jpegそしてその勢いのまま第2波を寄せようとしたところ、出現直後に少し被弾。わたしは合奏ユニットに気をとられて、一歩戻して回復しようとしたところで止めの火罠をもらうことになりました。

多少削ったERの防衛陣も後ろから復帰していたところなので、多少の被弾は無視してどんどんERに飛び込むのが正解でした。実際にそんな指示も出てましたしね…。注意力、ちゃんと発揮しないと、すく死んじゃうよ。

場面は進んで、ER内からのEmC寄せ。今度こそいけるでしょう、押しましょう。

1742f734.jpegしかし状況は好転どころか、わたしに不利に動いていたのでした。画面外から飛んでくるスクリームにスタンする味方。わたしは多少Vit振っていたので、たまーにスタン回避してリカバなど支援することができていましたが、連打されるとそれもままなりません。ぐぬぬ、レベル足りてないプリはこんなに無力なのか…。

そして決定的な引導は、マンドラゴラでした。ヒールやリカバにも長い詠唱が付与される、嫌ーな状態異常です。プリのスキルには詠唱のない支援スキルも少なくないのですが、その気分でゆったりしていると、長い詠唱でリズムはめちゃくちゃです。実際、絵のようにスタンしている味方を助けようとしても、詠唱完了した時にはスタン解除されているという始末。もう、自分にヒールすることもできず、状態異常や被弾しないことを祈りながら前進するのみでした。

● 攻城(V2)

別のタイミングではV2へ攻め入りました。こちらは攻め込んだときには防衛陣が離脱しているという空振りばかりでしたが、わたしはMAP3まで到達するのが限度。そしてER無人、戻るよーという声。

61a192fd.jpegなぜだ…。そう思うも理由は歴然。1キャラのみでどんどん進む人に比べて、わたしは2キャラ追尾させていたのでしたー。

しかし、参加できるからといって出しているのはわたしなので、戦力として貢献できなければエントリしているだけで足を引っ張るだけの存在になってしまいます。しかも、ラインブラギとPT支援というサポート要員なのに…。

結局のところはEmCで呼んでもらってERでがちゃがちゃ乱戦に加わりました。プリはそこそこ動けるようになっていたので、火罠即死や流れ弾に当たって退場ということもありませんでした。でも見所とまではいかないのが残念なところですね。もっと、波乱を!

● まとめ

ラストはL1防衛でした。ペコナイツさんが寄せてきましたが、特にラインを侵食されることもなく耐え切り、無事確保となっています。

今週の反省点は歴然ですね。3キャラ移動があまりにももたつくという一点のみ。防衛を敷く場合にはブラギS4UがWizを支える要になりますが、移動時に引き連れていくのはどうしても機動力が課題です。ここはプリとブラギのみで、配置についた後でS4Uを合流させる、合奏ユニットはEmCの回収を期待するといった機動力の改善が重要ですね。そうでないと、そもそも前線にキャラが到達できないという、改善点を整理する以前の問題ですし。

ということで、せっかくエントリしたキャラを活かすための配置や動かし方が今後の課題となるようです。ラストの防衛時には大きく表面化しない問題でもあるので、前半戦で見せ場を作るためにも、対策を用意しておくことにしましょう。それでは、また。

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【2011/02/14 02:50 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
AgiLK in 監獄1F

だまされた!でも、悪くない。

2/6のGvは特に見所もなくL1確保でした。書くこともなかったのでスキップです。平和を取り戻したたまり場では、ギルメンの人が監獄で2枚もシャア出したよと言うので、それではと魚を満載してGHへ。確かに深淵アリスドリームの騎士団もいいですが、あそこはMob密度が今ひとつなのでした。監獄はそこそこで、人さえ多ければシャアにもどんどんぶつかりそうな雰囲気。期待を膨らませつつ、監獄のWPを越えました。

d551586d.jpegしかし突撃したはいいものの、やはりシャアばっかりにはぶつかりません。仕方がないので、ぶつかるMob全部をなぎ倒して進むことに。そういえばゾンプリさんも経験値倍増計画の対象者でしたっけ。

肝心のシャアについては、騎士団で深淵に遭遇するのと同じか、やや多い程度。思ったよりも多くはありません。これはMAPの込み具合に影響されるので仕方ないでしょう。それでも、騎士団でアリスを延々探すよりは格段に多く狩れるので、カード需要と価格からしてもシャアは優秀なMobですね。通常ドロップは涙目ですが…。

さて、もう望みは経験効率くらいしかありませんが、20分の狩りで935k/618kでした。チョコのフル支援もらうと1m超えてましたが、通常のセルフブーストのみでは時給換算で2.8m/1.8mといったところでした。再配置&経験値見直し前のデータですが、最近の記録からは、氷D2が3m/1.2mだったので、付与切れで戻る必要もない利便性を考えると監獄は悪くない選択肢です。

また、監獄だと被弾がほとんどないので、満載した魚が全部無駄になったのも嬉しいところ。これはLKの狩場経験値を一通り見直す必要がありそうですね。

【2011/02/12 18:07 】 | RO-騎士 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
ME in 名無し2F

おまえ、練習してから、戻ってくると、いいよ。

久しぶりに経験値の見直しが実施され、聖域とかおでんとか、普段行かないような場所が改善されたようです。MEの人に関係するのはおでん2の黒いやつと、聖域の影響でちょっとだけ改善されたGD3のホドレムくらいですが、前者はME2~3枚使う上に分身の術を使ったり不死化されたり、通常のダメージも全然無視できるレベルじゃなかったり、こんにちはRGGですとばかりにとんでもない横槍が入ったりと、全然ソロできる気がしません。また、後者については、本当に微々たる影響で、通常のゆらぎ程度にしか変化がない始末。(ME的に)誰得修正だよ!と、ある存在をすっかり失念したわたしは凹んでいたのでした。

そのある存在というのがこちら。

27fb8f47.jpegラギッド&スローターさんがうろつく名無し2Fでしたー。なんでも経験値が一気にどーんと増量されたらしいので、昔のようにソロできたら、普通においしい狩場じゃないかと突撃したのでした。

しかし、最近はゆるーい支援や、瀕死になることも珍しいGD3しかしていなかったため、名無しの強烈な緊張感や狩りの注意点をすっかり忘れていました。ちなみに左の絵は悪い例の典型です。びくびくとサンク先置きしてスローター2匹相手にMEとか、効率も危険度もお話になりません。

そうして3匹のスローターに囲まれて瀕死になったり、1匹相手にME2枚も展開してみたり、2匹ならとサンク+ME2枚で青石3個も使ったりと試行錯誤が続きました。

そしてようやく以前の記憶が復活。はい、こちらが良い例です。

4c916420.jpeg相手をするスローターさんは2人、少し引き離してからME設置。発動からディレイ解放までは逃げ回って、それからはキリエを更新。ME5セットのうち4セットが発動した時点で詠唱装備に変更して2枚目を設置。2枚目の3セットくらいでスローターさん2人とも倒せるという段取りです。

さすがに1枚で焼ききるにはLAを何度も入れる必要があるので、それで対応できるのは1人だけ。2人に2枚使うのと消耗品的には同じですが、時間効率や焼ききれなかった場合の残念感が大きく違います。また、お邪魔キャラ的なラギッドさんやムスカさんは、スローターさん2人に追加で1ラギッド、または1ムスカくらいは被弾的にも問題ありませんでした。いえ、経験値的には全然お邪魔ではありませんが!そうだ、そういえばこんな感じだったよー。

注意点はスローターさんの毒化でSP回復が阻害されることです。闇服は出番がないので毒服にするか、アサイーをたくさん積んでいきましょう。

c211e99d.jpeg装備とステータスはこちら。靴がちょっと高そうですが、別にベリットシューズとかマーターサンダルでも平気です。面倒なのは最近出回らない不死盾くらいですが、最も重要なのはディレイ減少装備、MEの基本ですよね。さすがに毒D服とか作る勇気はないので闇D服で代用。毒なんか、アサイーで回避です。

ちなみに下段が空いているのは、恋人ガムを忘れていたためです。被弾はキリエと、SBもらったときだけヒールすればいいので、現地でキャンディドロップをたまに拾う程度で回復財は十分。今回は10分程度だったので、回復財ゼロで済みました。みんなは忘れないようにね!

これくらいの装備で、瀕死の試行錯誤時間も含めてスタイルを確立した10分間で得た経験値はbase1.1mとjob460k。単純に6倍して時給換算すると、6.8m/2.7mといったところです。もっとも、10分のうち8分くらいはへろへろ逃げ回っていたので、今後効率は1.2倍くらいには向上するかもしれません。

baseについては既にGD3を上回っており、Jobは同等。つまり、練習次第でGD3を大きく上回る素敵狩場に化ける可能性があるのでしたー。レアに乏しいけど…。

少し練習して、安定してきたらまた何かまとめたいと思います。それでは。

【2011/02/06 13:00 】 | RO-ME | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
Gv 1/30…なのか?

全然関係ないじゃん…。

今週はすごく忙しくて、Gvのことを書く余裕がありませんでした。まあ安定していたので特に書くような波乱もなく、C4確保という成果も残せたので別に困らないのですけどね。ただ、プリや合奏ユニットの見所もなかったのは非常に残念なことでした。

だからというわけでもないですが…。防衛中の一こまくらいは紹介しましょう。

40f539db.jpegジェネ:なにしてんのwwww
連:ええ・・・
葱:罠がきえてる
RK:罠壊滅したw
ジェネ:嗅覚したwww

C4の内周通路を警戒していた見回り組が話題を提供してくれました。嗅覚で潜伏警戒していたレンジャの人が、外周に敷き詰められていた罠を壊滅させたのです。暇防衛だからよかったものの、このタイミングで突入を受けていれば一気に外周に走りこまれ、クロキンと対策チームの追いかけっこが展開されていたことでしょう。あぶない、危ない。

そして数日後の今日。暖かい日差しもある中、ふらふらと出歩いていたわたしの目にとまったのは、最近よく見るようになったショートブーツ。ファーをあしらっていてかわいいのですが、あれって天気の悪い日とか街から離れた場所だと困るよね。汚れたらお手入れとかも大変そうだ…。しかし、気になったのはそれだけではなかったのでした。なんだろう、何が気になるんだろう…。

ブーツにずれ防止の靴下とレギンス、白のチュニックをワンピ風にして黒のボレロ、暖かいからか、ちょっとゴテっとしたジャケットは左手に持って、アクセントにえんじのカーディガンの袖を手前で結んで肩にかけて…。

そのとき雷光のようにひらめいたイメージは…。

「ディアボロスブーツ、ディアボロスブーツさんじゃないか!」
「おう、ディアボロスマント君も元気そうだね、久しぶり」

ブフォと吹きそうになりながら、急いでイメージを消去したわたしでした。ファーのブーツ、あなどれないぜ。

【2011/02/05 19:36 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(1) | トラックバック()
AgiLK SpPの旅 in ゲフェニア4 with 桜花冠

今なら68%OFF!!

本業に立ち戻る、村正を愛する、そう言っていたのも忘れ、わたしは再び槍を手に取っていたのでした。

ea6c2c10.jpeg目的は転生した合奏ユニットのJob稼ぎです。少し前まではGD3でME狩りをしていたのですが、やはりJobに限ればゲフェニア4でしょう。気分転換も兼ねて、いそいそと準備を進めたのでした。

とはいえ、3PCでの公平狩りになるため、それほど派手には稼げません。むしろ、お手軽に飛び込める場所であるため、空き時間を活用する手段の趣が強いですね。そして、LKを火力にした構成で問題になっていたSP問題についてもS4Uで、ゲフェニアの湧きを処理する火力密度はブラギで解決です。もはや、勝利は目前。

狩りスタイルは、ベースにブラギS4U置いて近辺を掃除、拡大した安全地帯までベースを移動して近辺を食べる、の繰り返しです。これまでのところ、ソロと比べてベースになるブラギS4Uに気を遣うため、まだ安定するレベルでは狩りができていません。経験効率については、まだお試しの位置づけでしょう。そんな状況なので、まずは装備やベースの配置を練っておくのが重要ですね。

fcc15a08.jpegそして装備とステがこちら。

以前はMSPとSPRを目当てに青オシ乙女だったのですが、つい先日拾った桜冠を叩いてみたら+7になったので、これはと思い投入してみました。+7桜冠と草の葉セットの効果はStr+1とSP消費-5%です。ソロでは今ひとつ用途に困りますが、S4Uの大幅減少に上乗せで使うには効果的です。

S4Uの性能はInt80なので63%、この時点で消費SPは12まで低減できていましたが、桜冠の5%を加えて68%となり、なんと消費SPを10まで抑えることができました。ソロでは30も消費していたのに、ブラギ付きで消費10は、まさに夢の環境です。多少攻撃力が低くても、手数で勝負ができますね。

ゲフェニアは人の加減で湧きが大きく変化するので、まだまだ安定した狩りにはなりませんが、SpP連打できることとJob経験の良さは気分転換としては絶好の調味料でした。お勧めですぞー。

【2011/01/29 18:15 】 | RO-騎士 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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