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【2026/04/26 08:49 】 |
ME in GH 続き

ヒールあなどれない。

古城2Fと修道院をいったりきたりのGHですが、1hごとに現れるDIを狩るのが最近のお気に入り。間違ってカードなんて出たりしないのかしら…と、決して狭くはないMAPを走り回ります。ドル様やグールにあふれた場所ですが、彼らはケミの味方、白ハーブを悪くない確立でドロップするので積極的に倒して行きます。

f2612c3a.jpegいつもの装備なので強力なMEが主火力です。しかし、明らかにオーバーキルなので、ある程度を集めてから発動させないと青ジェムがもったいない気分。むしろ単体であればヒール5回で倒せるためSPに余裕があれば、遅い足にIAかけて引っ張るよりもテンポは上がります。

そして落ちるカード。

ええ、そろそろカードが落ちる予感がしていたのでグールよりもドル様を多めに倒していたところで期待通りのドロップでした。久しく5m↑のカードドロップから遠ざかっていたため、非常に嬉しい一枚です。

カードドロップに重点を置くならば、古城2Fや騎士団2Fがベターなのでしょうが、数を倒すには修道院が向いているかもしれません。飽きるまではしばらくこの路線で進めるつもりです。

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【2008/12/13 04:11 】 | RO-ME | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
ME in GH

狩れないことはない。

プリが転生してからというもの、狩場の選択はプリ自身の経験値や育成対象となるケミの都合が優先されていました。もちろん威力の上がったMEを活用したいという部分も大きなウェイトを占めているわけです。そんなときに、ギルメンの人が人気のあった旧狩場GH古城2Fに行っているという話を聞きつけました。これは襲撃フラグですねとばかりに、いそいそと古城装備を整えて突撃です。特別転送もジョンダでGH直行便があったのもいいタイミングでした。

DI.JPGはっ。ここは古城2Fじゃない…。

テレポで降りた先がGH修道院前だったのでちょっと寄り道です。目当てはドル様。Wizではよくお世話になったGHカタコンへの通り道でしたが、今ではドル様が多く配置されてちょっと危険度が上がっています。しかしMEの前にはドル様も…ということで突撃。

しかし、そこにいたのはDI様でした。プリ時代にはサンクSWヒールをフルに活用して必死で戦ったものです。以前であればタイミングが悪ければ死の危険性も高い対戦でしたが、今ではアスムMEがあるため、比較的に気分は余裕気味。周囲の敵もまとめてMEに引き込みます。

結果は楽勝。何というか、MEの威力ってこんなに高かったのかという程のあっけなさでした。さすがにBOSSだけあってMEのダメージ軽減も大きく、4000~5000程度の与ダメでしたが、数回MEを展開するだけで決着がついてしまいました。ドロップはお約束のブリガンでしたが、過去の苦戦を思うと感慨もひとしお。勝利の余韻に浸りつつ寄り道を切り上げて古城2Fへと足を向けます。

8c869bb9.jpegだから古城2Fに行くんですってば。こんな騎士団1Fに寄り道している余裕はないんです。

それでもジェスターやふくろうセットをMEでなぎ倒しつつ過去の記憶を掘り起こします。ここもWizで監獄1Fへの通過MAPで、ぷち危険度を秘めていました。やっぱりMEって強いんだなと余裕の勝利を収めつつWizであれば瞬殺される相性の悪さを実感。

ちなみに、転生前は支援型だったので、MEの経験はまだ浅いです。そのため、というわけではありませんがバックサンクがまだ苦手で、よく1セルずれてヒットストップされつつあわてて端っこに乗るという場面もしばしば起こります。練習が必要ですね。

4451d6d5.jpegはい。やっと到着。どれだけ寄り道しているのかと。

古城2Fのメインは彷徨う者ですが、実はME1~2発で沈んでしまいます。まるでGD3でMEに飛び込んでは蒸発するウィスパーのようです。勢い、さっと見つけてはME展開してから索敵するスタイルになりました。

このMAPには、MEで倒せない敵も多く配置されていますが、属性が闇ばっかりなのでHLが効果的です。カードの夢を見つつレイド、アリス、魔剣にガチHLです。結局のところはぷちレアの白雲母が出ただけでしたが、魂状態ならもっと普通に狩り対象になるな…という感想を得ました。魂スクロールの実装はまだでしょうかー。

ギルメンへの襲撃ですか?そうですね、そんなものもありましたっけ。寄り道ばかりのGHが思いのほか楽しく、ソロ狩りに興じてしまって忘れていました。次の機会にはちゃんと襲撃しますよー。

【2008/12/07 17:26 】 | RO-ME | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
名無し2Fの安定度

再び世界は変わる。

長らく放置していましたが、少し時間が取れたので最近のことを。

8cee3671.jpeg以前ギルメンの人が持っていた装備ですが、少し貸してもらったことがあります。そのときは街でスキル連打したくらいだったので、効果のほども誤差程度にしか感じませんでした。しかし、いいよいいよという悪の声に負けて、せっかくケミが稼いだお金をつぎ込んでディアボロスローブを購入しました。

カードは汎用性の高いバースリーで決めましたが、今回のお試し狩場には微妙に向いていない選択でした。それでも入手直後の嬉しさ補正でどんどん行きますよー。

ディアボロスローブは、スキルディレイが10%減るという効果があります。また、ヒール系の効果も6%向上するという、ME狩りにぴったりな一品です。そして…。

186f69e3.jpeg2F入り口でさっそくケミがMHの餌食に…。追尾からハイディングに華麗な流れで決めたものの、ムスカ様がしっかりと寄ってきていました。

気を取り直して狩りを続けますが、一番の目玉はディレイ減少です。MEには4秒のスキルディレイがあって、ソロ時にはひたすら殴られつつヒールのタイミングを待つという苦行があるわけなのですが、それが1割減って3.6秒に短縮されます。

これは地味どころか大幅に体感できる効果でした。これまでゾンビスローター2匹で必死、3匹だとバックサンクがなければほぼ死亡という状況だったのが、大きく安定度を向上。ディレイから抜けるのが早まったことと、ヒール自体の効果も増幅されて2.1k→2.4kの回復量となっていたことで、3匹のスローターであればなんとか対応できるようになりました。

さすがに3匹対処中に追加が来ると死ねるので、向上した安定度は殲滅力よりもケミの危機を救うための保険として、ちまちま2匹から処理するスタイルが良いようです。

ちなみに、名無し2Fの安定度だけを考えれば毒属性が優秀。今回闇属性で通すことになりましたが、スローターからけっこうな頻度で毒攻撃を受けるため、SPがかなりピンチでした。毒によるDef低下もあるため、闇鎧はソロよりもPT向けでしょうか。ただ、PTになるとディレイ短縮はあまり目立った効果ではないんですよね。ブラギとかもありますし。まぁこういったものは気持ちの問題なのと、極限状態でのあと一歩を稼ぐためのマージン的な意味合いが大きいということで。

【2008/12/04 01:18 】 | RO-ME | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
ME in CAD

時間ずれましたか。

せっかくのC4確保なので、以前より威力の上がったMEでソロ狩りでもしてみようかと思いました。ただ、今話題の魔力の書はガジョマートドロップなのでMEの対象外なのが残念なところ。それでも、CADにはアムムト、ドケビ、ソルスケと、MEで倒せるMobに高額カードがあふれています。また、宝の直前、23:50~からはカードが出やすいという勝手なジンクスまで構築してますしね。夢がふくらむ。

まずは宝時間前に飛び込んだトリオ狩りです。久しぶりのCADにはしゃいでしまい、アスム更新の切れ目にアシッドテラーを受けてWizの人を殺してしまいました。ADだと死亡→退場なのが悲しいところです。プチレアは黄金だったので、悪くはありませんが、もっと落ち着きましょう…。

1f3a7c6b.jpegそれから少し時間を置いて試したMEソロでは、特に大きなドロップはなし。そろそろ帰るかなと近くにいた野良ホロンをちょっとだけつついてみました。

すると落ちるホロンカード。

あれれー。カードが落ちますよの時間帯から、かなりずれてませんかー。

まぁ落としてくれること自体は大歓迎なので深く追求しない方向で。2.5m相当品らしいので、しばらくさびしかった懐も暖かくなったようです。ほくほく。

【2008/10/21 03:20 】 | RO-ME | 有り難いご意見(1) | トラックバック()
Gv 10/19

ぎりぎりセーフ。

いったい何事が起きたのか。いやいや、ここしばらくはずっとそんな感じですよ。時間通りに集合したのは10名前後。びっくりするほど薄い布陣になりそうです。ええ、今週は防衛向けにしましょうかと話していたんです。無理ですね…背伸びしてごめんなさい。素直にレーサーの本分を全うします。その素直さが良かったのか、久しぶりのC4確保となりました。みなさんお疲れさま。

● ベースキャンプ

プリはいないかーもしかして一人かーという状況からスタート。レース向けの職構成にしてもプリ一人じゃどうしようもないですね…ということで、急遽Wizの人をだまして砦前支援を兼任してもらうことに。負担かけてごめんね。編成は前衛後衛PTの形を取るものの、収容人数は余裕たっぷり。どんどん参加しておくれという状態でした。偵察からC5は雪天使さん来てるらしいよということで、この構成では勝てない…よしC3だ。C3しかない!と弱腰スタートでした。

● レース展開

そんな弱腰が響いたのか、それともハングリー精神に目覚めたのか、開幕の城主リストが表示されたと同時になだれこむギルメン。はい。フライングでした。ほとんどのメンバがベースキャンプに逆戻りという超フライングのスタートに笑うことしきり。これでリラックスできたのか、そこからは勝ちが続く展開に。C3で10ターンほど、途中寄り道してC4でラストまで20ターンほどをブンブン走り回りました。

競り合うことは多くはなく、過疎気味のレース場をエンペまで走るという変化に乏しい流れが残念でしたが、いくつかの印象に残る場面もありました。

46b1191e.jpegまずはC4での攻防。WoDさんと同じターンで走る久々の展開です。いつものように防衛に突っ込むわけではないので勝機があるかも…。

警戒したのはHiWizマスタのEmCです。道中のSGで足止めされつつ、なんとかエンペルームでスキルの届く距離まで追いつきます。こちらは魂HLで削りますが、既にエンペに到着していたWoD軍団に合流を許してしまいました。

それでもWoDさんの対人火力はWizと阿修羅だけだったので、なんとか味方が届くまで妨害を試みます。エンペ火力も到着していなかったようで、チャンプの人がゆっくり殴っていたのでこちらはアスペで応戦。武器を持ち替えて再度殴り始めるところにまたアスペと、いたちごっこを繰り広げつつ、お互いに戦局を動かせる増援の到着をじりじりと待ちます。はやく、はやく来ておくれ。

最初に到着したのは味方のLKさん。ですが、エンペに張り付いたところで阿修羅どーん。ああっせっかくのチャンスがー。味方のジプシーの人がスクリームで時間稼ぎしてくれる間に、味方のLKが増援で走っているとの連絡が届きました。よし、もうすこしだ。がんばるんだ。

しかし次に姿を見せたのはWoDさんのアサクロの人でした。味方のLK届かなかったか…と力が抜けたところにSB炸裂して蒸発する幕引きでした。無念。

1d231081.jpegこちらは和んだひとコマ。

エンペルームに届いたときに見えたのは、先だってのブレイクを果たしたBLACK PEACE NOWさんでした。仲良く座ってわたしたちを迎えてくれました。

割ってくださいな、とのお言葉に応えたのは味方のアサクロさんでした。突然EDP発動して強烈な割りに突入。全力すぎます、がんばりすぎです。

● ラスト

EmC狙いのLFチャンプをLK2名でぼこぼこにした次のターンは、あっさりLFさんに負け続け。これは痛いねと補給をした後で突入時間を計ります。指揮から突入予定時間と状況判断の指示が飛び、少々できすぎ気味のタイミングで落城。一気に突入しますが、時間的にはやや早いか。もう1ターン待つか微妙なタイミングでしたが、アタッカー判断でブレイク。状況から防衛しかない展開に。

わらわらとエンペルームに到着するギルメンに、指揮からイナバするよーの指令。素早く集合し、大魔法とサンクSW、肉壁の防衛体制です。今回の見所としては脱衣GFです。やっと日の目を見るよと意気込んでいたHiWizの人が寄せ手の武器をことごとく引き剥がしていた様子。その隣でWizの人が普通にSG撃ってダブルダメージで次々消えてゆくアタッカーたち。わたしも対抗して早い段階ではMEを展開しましたが、発動エフェクトだけで実際に効果があったかは不明。さっさとサンクSWを連打する仕事に戻りました。そして、そのまま2分程度防衛を維持して無事確保となりました。ほっ。

● まとめ

今週は魂HLの活用をテーマにしてみました。普段プリ魂もらっているんですが、Dex低かったため今ひとつ有効に活用できていなかったんですよね。ただ、やってみないとわからないということで、遅いながらも使ってみた次第です。成果は上々で、V5ではWizの人を退場させることに成功し、C4ではWoDマスタの人に少なくないダメージを与えた…つもり…倒せなかったけど…。

レベルも上がってきてDexもだいぶ育っていたせいか、苦手意識を持っていたほどには悪くないですね。かなり使える武器となりました。とっさの状況で使えるスキルにまでは昇華できていませんが、やるぞ、やるぞと心の準備をしておけば、かなり有効な妨害手段となる実感を得ました。来週は…。

【2008/10/20 23:36 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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