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【2026/04/30 00:57 】 |
Gv 10/5

新しいことはいいことだ。

土曜日はぐったりしてました。日曜日の日中に、土曜日に先送りしていた用事を済ませて、夜のGvタイムに備えます。主に新しくなったPCとRO/Gv環境の調整に。ギルドにも、最近PCを新調してGv向けの大幅強化がなされた人がいて、実のところ、わたしのPC新調の7割くらいはそれに影響されたものだったりします。あなたに影響されたんですからね、責任とってPC代金半分持ってください云々。そして後付のように、みなさんGvおつかれさま。

● ベースキャンプ

今週の事前調整では人数が集まらない雰囲気。レース展開を前提にPT編成に頭を悩ませます。すると、どこからそうなったかは定かではありませんが、いつのまにか別働を組織しようじゃないかということに。あのープリ不足とかブラギ未定とかFARどうするのとか問題山積ですけどー。でもいいんです、そんなちょっと無茶な計画立てるくらいじゃないとレーサーはやっていけないんです。実際に日曜日になってしまえばFARありブラギありプリ4名別働LK2とまるで狙っていたかのような構成ができていました。無茶ってすごいですね。

わたしはプリ配置の関係で別働支援となりました。なんと普段ベースに置いている主要ポタ担当も別働に組み入れるという豪華ぶり。落城即ポタ出しという本隊の回転数を上げるための施策だったベースプリですが、それを吸い取った別働の機動力はすばらしいものになることでしょう。それでは開幕C1からのスタートです。

● レース展開

開幕少数でしたが、一人だけいたFGPのスナイパの人が細道にアンクル敷いてました。見事にかかるLKとプリ。ええ、AP別働隊は初手から転んだようです。落城を果たしたのはChai's Factoryのアサクロさん…かな。気を取り直してリベンジをかけます。続いて気合を入れてER到達してからアサクロを警戒してルアフしているとLKの人が到着。次いで対抗ギルドのLKの人が来るも、どうやらブレイクする気はない様子。味方のLKの人が叩き始めたところで安心していると、不意に湧き出すアサクロ一騎。エンペリウムに重なってタゲ取れない状態だったため、アスペもできず終了となりました。

屈辱の開幕でしたが、3ターン目にはようやくブレイク。ただ、リログした時に不正対策が更新されましたという久しぶりのダイアログ出現。BCの二人目のプリでC4ポタを出して別働は一時転戦。もう、これからだったのに。それからはC1/C4/B4/V5と転々としてやってきたC2です。ここではSakura HarleyさんとWelcome to the fuzzさんが競争相手でした。

f5bd5921.jpeg最初の数回こそLK2騎で臨んだAPが楽々と競り勝っていたわけですが、いつのまにか青いエンブにはWizの人が追加されていました。妨害を嫌って増援が到着しました…といったところでしょうか。

丁度、減速を入れた直後に高速SGが反撃で飛んできたところですが、なんということかSGの中の人に重なっているじゃないですか。がくがく。微妙な立ち居地が呪いを呼んだようです。

そしてさらにはLKの人が増員されてきました。

c0b084b8.jpeg純粋に戦力強化かと思えば、片方のLKの人はスピアブーメランを撃ってくる始末。ああ、前衛じゃなくてプリを足止めするのはいいんですが、APのLKは先行してますよー。いや、散々妨害したのはこちらが先なので気持ちはわかるのですが…。

LKの人はわたしを狙ったおかげで足が止まっています。それこそこちらの望むところなのですよー。

● ラスト

C5をターゲットにしましたが、落城スピードを読み誤ったようで、少々早めにブレイクしたようです。状況からEmCも見送りで次のターンに臨みましたが、今度はMAP2まで進んだ時点で時間切れ。残念でした。

● まとめ

今週は別働支援ということで、キリエを持っているプリを出陣させてみました。レースであればキリエの方が有効だったり、耐久力に大きな差がなかったりと、ハイプリである必要性は低いんですよね。往年の職人芸復活とばかりにブレス速度キリエIMを一定間隔で更新して突入に備えるスタイルで支援してみました。

また、今週から新しいPCでのチャレンジだったこともあり、突入速度の向上具合も試すことができました。むしろ支援よりもこちらがメインだったかもしれません。

狩りである程度は実感していましたが、驚くほどにスムーズな進入と画面切り替えでした。ローディングゲージが100%になってからの暗転が非常に短く、レース展開で必要なスタートダッシュにストレスを感じることはありませんでした。新しいことはいいことだー。

まぁ、サーバ事情で、スキル発動までに10秒かかったり、歩くことすらままならない場合もありましたが、それ以外は概ね良好。ぐったり具合は対抗ギルドさんも一緒なので純粋に実力勝負です。嬉しかったのはDualCoreのマシンになったおかげで、録画が非常に楽になったことですね。もちろん編集も。

と、最後はプリの課題とは離れてしまいましたが、今週試してみたキリエ持ちプリへのスイッチは効果的だったようです。やはり弓ガーディアンの攻撃を1~2回でも防げるのはレース会場では非常に重要ですから。もちろん、敢えて対抗ギルドさんをちょっとだけ先行させて弓の餌食にするというテクニックもあるのですが、戦力に乏しいときにはキリエでごり押しして弓を後続に押し付けるのも効果的な戦術です。

来週以降も試してみたいところですが、残念なことにキリエ持ちのプリはSWを取得してないんですよね。確保戦に向けてはSWサンク持ちのハイプリが活躍できそうです。

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【2008/10/07 01:09 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
ケミの育成=カード収集?

こんばんはGD3。

GD3でのケミの育成を開始したわけですが、なかなか突撃する時間が取れません。数回試したところ、経験効率は500k/h相当のようです。高くはありませんが、なつかしいGD3での狩りは楽しく、気軽に試せるのがいいようです。

6c8ada99.jpegはい。こういうことも起こります。

のんきにハンターフライにHL叩き込んでいますが、背後にはひっそりとカードが落ちています。これがハンターフライカードだったらよかったんですが、実はデビルチカードでした。Str+1の頭カードなんて今時需要があるのかなぁ。

しかし、GD3はプチレアに恵まれる場所でもあるので、大量に消費する青ジェムの経費くらいは楽々とまかなうことができます。

まぁ人気狩場なのでカードは安くても仕方がないです。それよりも、5回に1回くらいはカードが出てるんですが、貴重なリアルラックがどんどんと消費されているのではないかと、そちらばかりが気になる育成ツアーでした。

【2008/10/04 20:05 】 | RO-ケミ | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
Gv 9/28

やってしまった。

動画録画ボタン押し忘れてました。20:00直前の砦前支援状態で一旦ファイル切り替えのため録画解除していたのですが、そのまま再開し忘れていたようです。

● ベースキャンプ

今週のPT編成は人数少な目でしたが、いつも通りに前衛後衛の2PTでした。プリ配置が薄めでしたが全体数も少ないのでがんばります。ブラギS4Uもあるので支援自体は滞りなくできてました。それではC5からのスタートです。

● レース展開

C5からC3C4といくつか転戦しましたが、録画が残ってないので細かいところは忘れました。レース展開で楽しかったのは人数多くて難敵だったこれ割ったら寝ますさん。それから残影EmCが厄介なLFさん。後衛も充実してるので、妨害合戦が熱かったです。普通に前衛の足止めだけでもいいのですが、再支援やWiz弓の妨害をやり合うのも熱くていいですね。

今週もC5でぶつかったWoDさんですが、なんだか人数少なめだったのでしょうか。エンペ殴り合いでいつもの勢いがなかったようです。結局は負けてしまったのですが、勝機が見えるくらいの状況に持っていけたのは良かったのか単なる運なのか…。

味方の動きとしては、入り口から高速で追いかける魂忘れないでと、呪い弓でのスナ足止めが光っていました。今週はWizが不在だったセッションですが、ペコと弓占いればなんとか形になるな…という感触。

● ラスト

ラストC3でしたが、道中でディスペル。ER入ってもディスペルと、バーサク狂気が無効化されたため、今週の構成では全然力を出せない状態でした。ER前で再支援しても中で無効化されると乱戦で再支援が難しいんですよね。前衛PTに参加していればよかったのでしょうが、構成上の都合で望み薄。

● まとめ

先週の課題だった沈黙ですが、今週も数回受けてしまいました。緑Pは用意していたのですが、必要な場面で緑P解除するよりも、味方を追いかけている間に解除という状況が多かったようです。緊急時には必要な消耗品なのですが、レース展開ではあまり即時回復という必要性は薄そうです。

今週の課題は特になし。ただ、レースの妨害が熱かったので、何かネタを仕込めないか考えて見ましょう。

【2008/09/28 22:51 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
ケミ育成再開

こんにちはGD3。

長らく監獄に監禁生活だったケミもLv90到達を機に育成を中断。これでいいかなと思っていましたが、少し製薬に意欲が湧いてきたことと、MEとアスムが使えるようになったことから、また少し育ててみることにしました。

育成狩場の候補としては名無し2F、GD3、コモド西を考えてみましたが、名無し2Fは危険度が高いため見送り。コモド西はメデューサ以外放置になるのがネックなのでこちらも除外しました。またお世話になりますよGD3ただいま。

装備についてですが、プリ側はアスムもあることですし、Intも高めなので威力は無視してミミックアクセ2個とミスケ頭にしてみました。育成も箱ドロップも両方期待です。ケミ側はシンプルに完全回避重視と、寄せ集めの属性種族無視したマグニセットです。Def48と完全回避45はきっとケミを守ってくれることでしょう。

d7dc495a.jpegはい。わたしの選択は間違っていなかったようです。さっそくウィスパーさんから名刺もらいました。うまうま。

狩りについては、軽く画面内を集めてMEなので大きく破綻することもなく、遅い詠唱だけがテンポを乱す程度でした。ケミが追尾なので移動の反応が遅く、よくMobのヒットストップを受けていましたが、構わずME発動すればがんばってプリの近くまで寄ってきてMob巻き込みというパターンが機能していました。

ちょっと集めすぎたときでも完全回避のLucky表示がぽんぽん出て、監獄お座りとは違った楽しさがありました。ただ、Lucky見たさに集めすぎる傾向があったのは予想外でしたが。

経験効率についてはMAP南東にDOPが陣取っていたためやや低めで500k前後でした。2PC追尾のテンポに慣れてくればも少しは上がることでしょう。何にせよ、新しいことを始めるのは楽しくていいですね。

【2008/09/28 12:10 】 | RO-ケミ | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
SP回復マニアおすすめ

もっと、もっとSPRを…。

ハイプリーストになってから、MEに支援にヒールにとSPを大量に使うスキルを使い続けてきました。つい先日ゴールドオシドスカードを入手してからは、ソロでのSP枯渇からも解放され、そろそろSP回復能力としては完成したかと満足を覚えていました。

そこに飛び込んできた新アイテムがこちら。

Int+3というボーナスはありますが、そんなものはどうでもいいのです。誤差誤差。注目すべきはSP回復速度+5%です。IntボーナスもInt120を超える場合には回復ボーナスとして考慮されるので嬉しいのですが、やはり装備による+xx%という目先のブーストが目に見える数値として嬉しさを誘います。

早速装備した魔法の定石で確認したSRPは57でした。なんだ、いけるじゃないと満足しつつSoPに戻したところで確認できたSPRはやっぱり57です。あれれー。いやいや、SP回復が欲しいのはPT組んだときであって、MEソロの場合には既に十分な回復力があるじゃないですか。そうですよ。むしろこれからが本番…。

こ、これでどうでしょうか。実測したSPRは63に増加。よし!

でも、こんなDefやMHP低い装備、あまり現実的じゃないですね…。せめてMHPだけでもと靴を装備し直したところ、SPRは61になりました。なんとか趣味装備の域を脱し、狩場でも耐えられるレベルになりました。

今回の試行をまとめてみると次の通り。

条件 Int MSP SPRボーナス SPR
ME装備 99+27 2243 +14% 57
魔法の定石 99+26 2232 +19% 57
青オシ乙女+魔法の定石 99+24 2330 +29% 61
青オシ乙女+魔法の定石+エギラ 99+24 2158 +39% 63

ME装備はソロ向け、PT向けには3段目の青オシ乙女+魔法の定石が良さそうです。さすがに靴をエギラシューズにするのは無茶でした。PTに重要なMHPの増強がなくなり、またMSPについても一段下がってしまいます。いくらSRPが大きくてもバランスがよくないですね。

比較対象に転生前のプリを持ち出すのはどうかと思いますが、過去に試したものと比べてMSPで30%向上、SPRでも30%の増強が見られました。ここまで余裕があれば4人5人のPTでスキル使いまくっても枯渇することがなかったのもうなずけるというものです。その分だけこまめに座って回復するような基本のテクニックが衰えてしまった観がありますけど…。

まぁ大きいことはいいことだーということで、転生して(SP的に)強くなったプリを楽しみたいと思います。

【2008/09/26 00:57 】 | RO-etc | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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