準備完了。
転職して一気に弱体化したAgiRKでしたが、エンチャントブレイドを使えるようになればLKの9割程度の火力は確保できることが計算でわかっています。実際には最大ダメージのみ9割程度で、最低ダメージはやや低め。総合的に85%とかそんな感じで残念感はぬぐい去れません。それでも、Base上がればLK以上の安定度を確保できるはずなので、まずは足場を固めていきましょう。
当初は素殴りで育成することを考えていたのですが、EBなしでの火力低下が余りにもひどかったため、あっさりと方針転換しました。少し前にもやっていた、ゲフェニアSpP狩りです。売らずに取っておいた+7桜花冠とS4Uのおかげで、SpPの消費SPは10まで低下。ブラギ+風車で火力も向上した状態です。
ヒット装備なのでコンセなくても当たりますが、微妙に平均確殺(…というのも変な表現ですが)が変わるので、コンセも入れた状態で進みます。コンセのコストもどーんと低下しているので、SpP一回分で平均値が変化するならお得なのでしたー。
そして1h程度、久しぶりのゲフェニアを楽しんだところでJob16到達です。SpPでこつーんと倒せるのは、クリティカル連打とはまた違った爽快感がありますね。SP事情が改善したあたりで、また試したいところです。
そして仕上がったステ装備がこちら。これは狩場を想定して狂気や料理、オラブレコンセEB全部適用した状態です。
Job16のおかげでStr+2の補正が付き、Str+4料理とラウドボイスで補正が+10になっています。また、補正Intも18となり、SP回復量が9まで上昇しました。
実はここまでがんばっても、月夜花帽のIA1が発動していないとAspd190到達しません。そのため、戦闘後に策敵時間がかかるとIAが解除され、再びAS発動させる間はAspd189になっていまいます。これは…もうAgi100↑にするしか改善されないのですが、必要ステPを考えると回避したい選択肢です。中段がペコ耳なのも改善したい部分ですが、こちらは選択肢も多くないので、もうすこし後でもいいかなー。
ようやく準備は整いました。転職は仕方なくという面もあったのですが、LKとしてはほぼ完成していた面もあり、ネタ的にはよかったのかもしれません。RKとしての強みはBaseLv100到達後なので、そこでAspd193を実感する…というのが次の目標になるでしょうか。また、少しずつ、進めていきたいですね。
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