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【2025/03/04 05:57 】 |
Gv 9/26

リアル集中POTを用意しよう。

土曜日!雨でした。日曜日!雨でした。引きこもりなさい、あなたは引きこもるのがいいでしょうそうでしょうと女神が言葉を発しました。わたしはそれに従うしかなかった、それだけなのです。しかし今週は神の加護はなかったようで確保に至りませんでした。もしかしたら、わたしが信徒じゃなかったからかも。ごめん、神様、おつかれ、みんな。

● ベースキャンプ

ロキしながら地獄の歌やメランコ投げてくれていたもう一組の合奏ユニットの人に負担を強いていたので、せめてロキだけでも維持しようかとダンサを育てました。これでプリと合奏ユニットの両立が可能に。しかし今週もブラギの数が不足ということでWizPTのブラギとプリという配置に。よし、ロキと地獄の歌とメランコは任せた!わたしはじんわりとブラギボタンを押していよう。それでは趣向を変えて、N1へと繰り出しますか!

● 防衛?(N1)

今週は普段とは違い、SEへと足を延ばしてみました。苦手だ、一方的な負けが嫌だと様々な理由付けはありますが、まずは慣れればいいじゃないかーと砦の様子や内部の拠点移動の仕組みを勉強するセッションが設定されました。BCからポタに乗って砦前へ、そこから守護、バリケとごんごん壊していきました。

adb425ce.jpegそして到着したエンペ台。ブラギからアサクロに切り替えて割り支援です。もうプリ放置しっぱなしでブラギアサクロとS4Uばっかりしてました。これならプリ捨ててきても良かったかなぁ。明らかに合奏ユニットの方が働いてる…。

それでもプリにもやることはあるので、追尾で連れてきてはいます。活躍のタイミングが違うだけ、きっとそうだ。そうにちがいない。

エンペを割ったら、予定通りに北端の旗から各所へ移動、砦内の転送をお試しです。きっと指揮から2-1に遊撃派遣よろーとか慣れてくるとそんな感じの指示が飛ぶようになるんでしょう。そんな中で流れるギルチャ。

RG:ごめん、間違えてADに
ジェネ:おいwwww
プリ:まちがい!?
プリ2:それだ!
プリ3:故意です!!

RGの人、信頼厚いですね…。

そうこうしていると、エンペへ向かう時にちらりと姿を見せていたNonの人の進言か、Nonさんが大挙して押し寄せてきました。お試しで各地へばらばらに散っていたわたしたちは、見事に各個撃破の形で消滅。うん、予定通り…だ。

● 攻城(V3)

偵察に移行して弱防衛を探すフェイズへ移行。V3で桜さん防衛している様子なので、いそいそと準備を済ませて突入します。すると、ER階段上にはにゃんこさん出現。わたしはちょうどEmC着地点に突っ込む形になり、SpPで即死でした。続いて飛び込むも、今度は落城して追い出されて出番なし。先行の人から乱戦という報告があり、再三の突入を敢行です。

c8cf97d9.jpegLKの人があらわれた。
LKの人はSpPの詠唱を開始した。

合奏ユニットはロキを発動した。

しかしSpPの詠唱は既に終わっていた。

ごんごんごんごんごん。ダンサはしんだ。
ごんごんごんごんごん。鳥はしんだ。

ううん、ハイドアクセ用意してたけど装備してなかったです。というか合奏ユニットでハイド回避は非常に難しい!咄嗟の判断で…というか、むしろ狙ってロキを発動したわけですが、ちょっと判断が遅くてダンサ鳥の順番できっちりBC送りとなりました。ふぇ。

● 防衛(L5)

負け戦だったので転戦してL5へ。ここで防衛しよう。

49a68f56.jpegロキユニットが中座しているため、ロキなし地獄の歌なしでのザル防衛。ラインブラギを捨ててロキだけ設置しても足止めができないので、ロキとしては意味がありません。ザルでも仕方がない、気合でがんばるんだ。

でも、来てくれる人には申し訳ないなぁ…。

プリはアクティブな攻撃スキルを持たないので、ブレス速度を回したら後はやることがありません。ニュマを置こう。どんどん置こう。しかし大魔法のエフェクトで設置場所が確認しにくい…。地形から想定して勘で3セルずらして設置を続けていました。

そこへ到来したのは桜さん。WP抜けた途端にドラゴンブレス!ちょうど更新タイミングだったニュマのない側の人が一気にHP削られます。ニュマ置いて、サンク敷いて…またニュマ置いて…。エフェクト見えないから10秒数えてニュマ更新。タイミング悪くて設置失敗したままでも泣かないようにー。

517bc96c.jpegドラゴンブレス連打でWizPTはぼろぼろになりますが、発火してぎりぎりで耐える人、発火せずになんとか耐える人が残り、わたしもサンクだけでは追いつかない回復をヒールで補います。ドラゴンブレスで魔法が止まったおかげで、消えていたニュマ位置を確認して素早く更新。しかしディレイが変だ…と思ったら、ブラギが穴だらけになってました。

ひどい、演奏がぼろぼろだわ…。

既に敵勢はWP前を通過、通路の奥へと移動中です。Wizの人もラインを放棄して敵先頭部分に斜線を確保できる位置へ移動。わたしも拠点に合わせてニュマ置きとブラギ移動で追従します。

しかし、プリ倒れ、桜さん数名が残ったまま味方の残存勢力が激減。続いてER奥でEmCを通されてしまい形勢は完全に逆転です。桜さんのライン構築前に逆襲とばかりにMAP3へEmCで終結しますが、直後にエンペが割られてBCへ逆戻り…。完全、敗北だ。

7139a9c1.jpeg再度MAP3から突入です。タイミングを合わせてHyperionさんと共闘風味で。

桜さんの防衛は、ロキと地獄の歌2つ、ラインにはLPが設置されるいつもの形式でした。ロキ破壊に成功したというアナウンスで突入しますが、合奏ユニットはアクティブスキルを持っていなかった…。地獄の歌踏み踏み部隊としてだけ活動しましょう。

しかしその後2回ほど突入を繰り返しましたが、思うように突破できずに転戦です。うう、また…負けてしまった。

● ラスト防衛(C1)

続いてL2、C2と防衛の感触をつかんだ後で、最終候補をC1へ設定。しかし、C1防衛は崩され、リターンをかけるも奪還することができず時間切れとなりました。残念ねん。

● まとめ

まずプリ。ニュマ置き重要なのですが…エフェクトで置けたかどうだか確認しにくいのと、画面揺れて3x3に重ねて設置失敗など、抜けが目立ちました。特にラストC1では設置自体を忘れて出現位置からのドラゴンブレス直撃を受けてしまいました。うむむ、L5でもC2でもニュマ更新忘れてなかったのに、どうしてラストだけ忘れてしまうのかー。集中力とか、切れてしまっていたのかも…。

合奏ユニットについては、L5で地獄の歌に突入した時はスクリームでもジョークでも投げればよかったのですが、WizPTということで両方ともショートカットに登録していませんでした。状況に応じて、発動しても問題ない場合もあるので、設定していなかったのは本当に残念。

やはり週末に引きこもりは生活のリズムが崩れて注意力も集中力も高まらないようです。ちゃんと朝起きて、夜寝よう。それでも、今回ラストのドラゴンブレスは一気に目が覚めました。冷水かぶった感じで覚醒できた嫌ーな幕引きでしたね。だから…来週は刺激ドリンクとか用意して、がんばる。

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【2010/09/28 00:38 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
Gv 9/19

アスムと魂の呪いはユーザに謝れ!

<前略>

● ベースキャンプ

わたしは今週もプリと鳥での参加。割と楽な配置なので、戦局を楽しむことができるのがいいですね。ええ、先週の乱戦でも思いの他生き延びてしまったわたしは、そう思い込んでしまったのでした。そしてその思い上がりの代償は、今週きっちりと取り立てられてしまったのでした。それでは偵察からのスタート。

● 防衛(B1)

普段攻城狙いで偵察時間多めになってしまうことと、毎度毎度Hyperionさんのお世話になるのも心苦しいと言うことで、今週は軽く偵察して見込みがなければ防衛してみようじゃないかーという展開でした。

B1comet.JPGB1の守りやすい地形に助けられて、ロキと地獄の歌に火力を集中する最近の基本となった戦術がうまくマッチします。当初B1を守っていたのは清流・ロンド同盟の人たち。そこを強奪して防衛を敷いたため、当然のようにリターンで侵攻を受けました。

初回のEmCはMAP3の遊撃班が対処してくれたようですが、続いて攻め寄せてきた清流会さんに加えてNonさんのRKが。地獄の歌が切れて合奏ユニットに危機が訪れたところでRKさんがストームブラスト!と叫ぶとロキ崩壊。そして小競り合いをしばらく継続していると、Wizの人がRKの人に隠れて長い詠唱を通していました。コメット!

ラインは崩壊した。

いやまぁ、半分ほどは生き残ったのですが、火傷の追撃で残り少ないHPを削られて退場を余儀なくされました。この火傷の発生率はひどいですね。そして再びライン構築したところでBCからのアナウンス。

BC:はいぺりがくるよはいぺり@@
忍者:ハイペくるそうです@@@@
RK:ハイペリ了解@@@@@@@@@@@@@
AX:ハイペリЩ(゜Д゜Щ)カモォォォン
プリ:ハイペリくるぞーーーーー
元気なRK:ハイペリオン はぁはぁ

よしわかったみんな、少し落ち着こう。

B1Hyp.JPGそして噂を聞きつけてくれたHyperionさんとの攻防。今回もしっかりお世話になることになりました。さすが、いい相棒だぜー。

MAP3EmCからの突入は、初回こそロキ地獄の歌で退けるも、内部連絡中にそろそろER収容して地獄の歌再設置しますかというタイミングでの再突入。話が長引いたためか、Hyperionさんの機動力を甘く見ていたせいかは不明ですが、WPがきれいな状態での侵入を許します。

慌てて地獄の歌を設置して足止めしますが、WPに寄っていたわたしは何かで死亡。復帰すると先ほどのRGの人がERで一人無双していました。こっ…このRGの人、LAが効かない!

ぼこぼこにされてBCに戻ると、WIが効かないディス効かない耐性100%なのか金なのかと憶測が飛びます。でもヘルプラいける、脱衣ならどうだーと話が進み、ラインを再構築したERの残存部隊に合流しようとします。しかし、プリはともかく鳥はMAP3で待ち構えるHyperionさんたちを突破できません。わたしWizPTのブラギ役なのに…。そのままラインブラギ不在のまま不安なERでしたが、MAP3からの突入が見られません。なぜだ…。

Answer:MAP3は清流会の人に荒らされていました

● ラスト防衛(C2)

そのままHyperionさんとの対決が流れてしまい、わたしたち自身も清流会さんにぼこぼこに。ちょっと早いですが、そのままラストの防衛向け偵察へと切り替えです。当初C2に設定していた防衛ですが、事情があってC1へ移動。しかしC1はZESTさんの急襲を受けて崩壊。再度C2へと舞い戻り防衛を敷くことでなんとか確保にこぎ着けました。あぶない、あぶない。

● まとめ

楽な配置で観戦モードと思っていたわたしは、HyperionさんはじめMAP3までの排除で幾度となく復帰を阻止されてしまいました。しかもWizPTのブラギという重要な配置なのに…。失敗は鳥にクロキン持たせていなかったことと、ERのプリもひまぽんではなかったため、画面両方見ているうちに鳥が殺されるという悪循環も要因でした。どちらかというとブラギが重要なので、これは次回以降の改善点ですね。いざとなったら白ポーション超連打しながらMAP3突破しないとね。

プリについても失敗があり、地獄の歌で足止めしているところに寄りすぎていました。B1の階段と、崖上両方で似たような死亡があったのは我ながらひどいと思いました。ちゃんと、影に隠れて、こそこそ支援しよう…。つぎは、がんばる。

【2010/09/20 17:32 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
Gv 9/12

好きな人の隣に立つことー。

噴水露店から青Pが消えて久しく、ようやく入荷した材料で、まずは1セット製薬。ほやほやの出来立てをみなさまにお届けします。露店係のケミに持たせて、製薬係のケミは再び工房に戻りました。そして2セット目の材料を揃えて支援かけたところ…。あれれっ、噴水露店から青Pが消えてる!ちょっ即売れにも、ほどがある。慌てておかわりを製薬して噴水へと届けました。しかし追加分も翌朝には消えていたという…。みすてりー。今週は久しぶりにL1確保。みんなおつかれ!

● ベースキャンプ

今週はプリと鳥での参加。PT編成ではWizPTではなく火力PTの配置だったので、攻城時には鳥を前進させつつ支援を回すことになり、ちょっと大変な予感。それでも支援は大好きなので、鳥をデコイにぽんぽん放り出しつつプリは後ろから支援しよう。やはり、安全地帯からこっそりというスタイルが、わたしにはよくなじむようです。それでは今週も攻城メインで偵察からの開始です。

● 乱戦

はい、今週も防衛砦に恵まれず、攻防が常に入れ替わる乱戦でした。場所はC5でしたが、けっこう生き延びて支援できたな…という以上の感想がありません。危険が一杯で乱戦は苦手です。特にひどかったのはC5階段にEmC召喚された時でした。状況確認する間もなくドラゴンブレス!ニュマ置いてドラゴンブレス!サンク敷いてドラゴンブレス!ラグ!ラグ!ラグ!ドラゴンブレス!

C5DB.JPGいえ、動けないですから。ドラゴンブレスがいくら即死級ではなかったと言え、サンクでじわっと回復したHPが次の瞬間にはまた真っ黒というのも精神を削られますね。ラグのおかげでサンクがうまく当たって、なんとか生き延びることはできましたが、味方はすこーし多めに退場となりました。これから、ERに走るところだったのにね。

しかし!実はこれ、わたしたちがEmC直後に、るにゃさんに不意打ちしちゃっていたようでした。ごめん、ものすごく、ごめん。そして、たった一人のRKに大量虐殺された味方の人、自業自得でした。涙を飲もう。るにゃさん、ほんとごめんでした。

他はもう語ることはありません。はい、次つぎ。

● 攻城(L5)

きたよ!今週も!ということでHyperionさんに突撃です。いやはや、わたしの書き物もHyperionさんあってのことですね。いつも助かってます。

229a7234.jpegさて今回も地獄の歌に飛び込もう。とWPを抜けるとそこにはロキはなく、いやーな予感のする六角形のオブジェクトが…。ばっ爆発、するっ!

しかし素早くハイドすることに成功。後続のWizの人がリリース!と叫ぶと、安全地帯にいたはずの合奏ユニットが消えていきました。そう、ロキ出てなかったのです。位置的にはロキのはじっこが出現位置だったので、地獄の歌を優先してぎりぎり間に合わなかったのでしょう。

おおお、と思いつつ感動していると、RGの人がささっとよってきておーばーぶらんど!ぱしゃーぱしゃー。わたしは死んだ…。

その後、Hyperionさんのマスタらしき人が復帰中という情報が届きましたが、直後に割れるエンペリウム…。ごめん、またも、ごめん。連絡届かずに攻守交替できませんでしたー。それでもERのラインを構築していると、NonさんとHyperionさんが来てくれていました。しかし残念なことに、WPに寄りすぎたわたしはRDもらったのか素早く退場することに…。えええ、ここからが、いいところだったのに!

しかし防衛はロキもないシンプルな地獄の歌だったので、わわっと来たNonさんに押し切られて攻守交替。今度はわたしたちと、ちょっとタイミングずれたもののHyperionさんで仲良く突撃です。

L5Non.JPGNonさんも思いの他シンプルな構成。崖向こうのLPと出現位置のバキュームに、後は通路の火力です。しばし様子を見ようと死ぬまで観察のつもりでしたが、これがなかなか死にません。けっこう火力が飛び交っていましたが、不思議ですね。それではと通路奥をクリックして飛び出してみたところ、奥の罠に引っかかって、ぼこぼこに殴られました。まぁ当たり前ですね。

続いて鳥は不協和音でのろのろーっと罠地帯をクリック!やっぱり罠にかかってぼこぼこでした。Nonさん、攻城シフトで防衛の足止めが十分じゃなかったみたいですね。それでも火力しっかりだったので突破は困難。なんとかマスタ抜けて通路にEmCしますが、内周にEmCしていたるにゃさんにDBもらいます。うう、これはさっきのC5が響いていたのでしょうかー。涙しつつ続いてEmCして攻め上ります。

ab91eee0.jpeg攻め上ります。って!味方は今外周を走っているのにプリだけ先に来てどうする…。そんな中、いちばんおいしい高台の乱戦は、NonさんにるにゃさんとHyperionさんが対抗している状況。わたしが高台に上ると即死なので、外周を走っていたジェネの人に嫌がらせしてました。以前はバシリウムだったのですが、マジェほんに着替えたんですね。よく似合ってますよー。

そのまま戦局を眺めていると、なぜかわたしたちが最後まで残ることに。なんと…これはごっちゃんパターンです。ぱぱっと割っちゃいましょうそうしましょうと、おせしんの人がクリ連打で猛然とエンペに殴りかかります。これで割れれば笑える展開でしたが、さすがというかNonさんはきっちり締めてきます。エンペ残存兵力をごっそり削られ、再びERはカオスに逆戻り。桜さんも追加してもうERは収集がつきません。Nonさんに奪い返された高台は、いつのまにか桜さんが占領し、ERにはロキバキュームの堅い守りが敷かれていました。ああ、それはわたしたちが、やろうとした形、そのものだ…。バキュームに吸い込まれつつ、その姿を目に焼き付けてBCへと戻ったのでした。

3d447b39.jpegそして戦局は最終局面へ。

勢力はTETさんをさらに加え、当初からの戦友Hyperionさんと共に攻め上ります。しかし桜さん、堅すぎる!

わたしは入り口のバキュームで毎回殺されますが、それでも味方がロキを崩し、通路の火力を削って、ようやく高台まで押し進めることに成功。やった、やったよ!

[Luina Guild 5] の ローテンブルクを [Till the End of Time] ギルドが占領しました

…あれっ?

● ラスト防衛(L1)

防衛しました。確保しました。

● まとめ

非常に長くなったのでシンプルに。鳥、デコイ役ですごい放置でした。プリ、ニュマ切れてSpPもらうほどLDがんばりました。今回はなぜか乱戦でも支援を継続できていたのですが、これはプリなんか無視無視という放置状態だったからでしょうか。それでもブレス速度と減速LDにニュマサンクと、やれることは多かったので満足です。L5の戦力はうまく拮抗してて、どこかが一方的にという状況にならなかったのもよかったですね。わたしも楽しみつつ、支援しつつちまちま妨害できました。これだよね、これ!ではまた次回~。

【2010/09/14 01:27 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
Gv 9/5

溶けます。

世は35度を越える猛暑が続いていますが、わたしは日が落ちてから帰宅するスタイルなので特に問題ありません。いえ、嘘つきました。日が落ちても、すごく、暑いです。帰宅したらシャワー直行の毎日なのです。週末は行動スタイルに自由度があるので、暑くなったら何度もシャワータイムを楽しめるのがいいですね。そんな週末は、このGvで締めくくられるのでした。今週はB3確保です。みなさん、おつかれさまでした。

● ベースキャンプ

今週は合奏ユニットとケミでの参加です。とはいえ、Wiz地帯のブラギS4Uなので演奏更新したらやることはありません。どんどんケミを動かすことにしましょう。かねてから用意していた、あれを、投入するときがきたようですね。ふふふ。それでは、偵察からのスタートです。

● 乱戦(C5)

初手から乱戦です。防衛しているところに、ちゃんと準備して攻め込むというスタイルは最近少なくなりました。防衛砦に複数ギルドが連携なしで集まるパターンばかりですね。おかげで耐久力に乏しい職は、即退場となり戦線への貢献が微妙になってきます。その意味でも、今回用意した、あれ、は役立ってくれました。

c4cad058.jpeg敵味方が入り乱れる中、被弾回避でチェイスの人がしゃどーふぉーむーと叫びました。しかし、タゲられたのはなぜかわたしでした。ええっ他にも厄介なユニットや、耐久力削り目的でRKRGの人とかいるのに、なぜ…。

仕方なく反撃でテラー投げました。ええ、仕方なくですとも!手持ちの瓶は170個ほどと、投げる気満々だったわけですが、いい口実になってくれました。Hyperionのチェイスの人、ありがと。さっそくぽいぽいっと数発投げると、すぐに壊れる鎧。へへ、ぼこぼこにしてやったです。

ちなみに、もともとプラント用のケミでAtkは低いです。さらに、AS脱衣を発動させるための必中効果を狙ったテラーなので、ダメージも非常に低くなっています。ここで反射されたのは90と、HPゲージの端っこがちょっと減ったかな程度。いえ、鎧破壊は付加要素で、必中効果が重要なのです。じゅうようなのです。

結局のところ、乱戦でケミが生き残るのは難しいので、なんだかよくわからないうちに死んでしまいました。そして復帰していると、追尾させていた鳥がRKの人にぶっころされます。むむむ、これは、反撃しなくては!

1a9bdae9.jpegMAP3の階段でケミにもSpP仕掛けられたので、こちらはハイドで素早く回避。SpP後のディレイ中にハイド解除して素早くテラー投げて鎧破壊に成功しました。でも、実際のところはV鎧で破壊失敗しているんだろうなとあきらめつつ、追撃のSpPでベースキャンプに戻るのでした。

ER制圧の入れ替わりが激しい乱戦になってしまい、道中の妨害も無差別気味になっていたことから転戦指令が出ます。わたしとしては、存分に鎧破壊を楽しめたので全然問題無しです。気持ちよく、次の砦へと赴いたのでした。

● 攻城(L2)

はい。今週もHyperionさんに挑みます。地獄の歌、なんとか抜けて完全勝利!といきたいところです。

L2Hyp.JPGERはいつもの通りロキと地獄の歌、そしてロキを抜けたところに火力と崖向こうに遠距離火力です。どの砦でも、多少アレンジした程度で同じ布陣なのですが…これがなんとも抜けにくい。しかも今回のL2ではロキが崖上にいるため、近接で殴ることもできない位置でした。

以前L2で防衛したこともあるのですが、その時には崖上からのロキがWP通路の左端をカバーできず、わざわざ危険な崖下でロキ展開せざるを得ませんでした。しかし、現在の主流は地獄の歌やバキュームでの確実な足止めが前提になっているため、ロキでカバーできない隙間はそれほど大きな脅威とはなりません。

地獄の歌を一歩抜ければスキル攻撃できるようになるのですが、その一歩を踏み出す前に火力に押しつぶされる毎回のパターンなのでした。SpPでの対処と地獄の歌、厳しい布陣ですよね。また、Hyperionさんはロキと地獄の歌を別のチームが担当して、地獄の歌の切れ目がなく、火力にメランコリを安定して投げることができるのが強みになっているようです。ちょっと遠いところにいる、湾民の人をぶっころさないと、この配置を抜けるのは本当に厳しそうです。

はい。SSからもわかるように、先発の地獄の歌踏み踏み部隊のわたしは見事に捨石役を果たし、後続の味方を通すことに成功しました。そして今週こそ完全勝利だ!

L2RD.JPGって、あれれ。

後続を通して復帰したわたしが見たのは、ERに君臨するRisky Dogの人たちでした。もしかして、ごっちゃんされちゃいましたか。共闘風味の突撃タイミングではあったものの、単独でHyperionさんに挑んで完全勝利をもくろんでいたわたしたちには、あまりの結末でした。

また今週も、勝利することはできなかったのか…。つまり、来週も挑戦できるということですね。首を洗って待ってるといいです!

● ラスト

いつもの確保戦であれば、弱防衛や空き砦を狙って安全第一ですが、今週は趣向を変えてB3を守るTETさんを攻めてみました。

B3TET.JPGこ、この配置…(きゅぴーん)…どこかで…。

L2でのくやしさがそう思わせたのでしょうが、概ねどこが守っていても似たような配置にはなるのでしょう。ロキと地獄の歌に、出口の火力。ええ、Hyperionさん攻略で得た経験値をここで活用してみよう。

残り時間は気になりますが、連続で押せばきっと勝機はあるはず。わたしは踏み踏み部隊としてどんどん飛び込みます。こういうときは3キャラいると便利ですね。ちなみにEmCマスタ復帰対策でMAP3にプラント設置していたら、チェイスの人がマンホール追加で設置してくれました。そのおかげか、ちょうど復帰してきたRKの人がいたものの、手前でためらった後リログしていきました。TETさんも素早く砦を選択して確保しているので、このあたりの切り替えはうまいなぁと感心しきり。

そしてTETさんを数の暴力で制圧した後は、そのまま遅延状態のまま防衛を開始。時間までじんわりと守りきって終了。無事確保となりました。

● まとめ

合奏ユニット…は今回合奏せずにブラギS4Uだったので特筆すべきことはなし。むしろメインはケミでした。

持ち込んだ瓶を投げまくって鎧破壊して、本来の役目だった防衛時のプラント設置がかすんでしまうほど。実はテラー導入ともうひとつ、AS脱衣のアクセを今回から装備していたのですが、防衛時には侵入者がいなかったため日の目を見ることはありませんでした。これでプラントで発動できる脱衣は武器と鎧になりました。最近あまりプラント動いていなかったのですが、そのうち活躍できるといいですね。それでは、また。

【2010/09/06 21:11 】 | RO-Gv | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
香味焙煎 挽き豆包み製法 深煎り

やっぱうまいわ。

前回のKREISが思ったほどではなかったため、飲みきる前に次を仕入れてしまいました。というのも、いつも行くスーパーに、新しいラベルを見かけたからです。香味焙煎、困ったときにはこれですね。

c089bfb6.jpeg香味焙煎シリーズも数を試してきましたが、やはり価格に対して完成度が高いと感じます。今回も、期待しつつ開封です。封印はいつもの紙ですが、今回は特に中身に注意が向いているので気になりません。そう、深煎りなのです。香ばしさよ、こんにちは。

しかし、開封してびっくり。紙をべりりっと破ったすぐ下までぎっしりと詰まった粒に、これ…カップに移すときこぼしそうだーと、場違いな感想が先にきました。おかげで開封直後の香りを逃してしまいました。それでも、深煎りの名にたがわず、少々粉っぽさを含んだふわりとした香りは、香ばしさが中心。甘さや苦味を感じさせるものは控えめでした。これは期待できそうです。

粒を直接口に含んだ感じも、ほぼ同じ。苦味よりも、すっと抜ける香ばしさが中心で、甘さや渋味もぐっと抑えた印象を受けました。ああ、なるほど、ラベルにコーヒー豆をフリーズドライコーヒーの粉末でコーティングと書いてあります。香りを抽出したフリーズドライ粒子で外側を包む、これが挽き豆包み製法ということですか。確かに香ばしさを前面に感じやすく、開封直後の粉っぽい感じも、これに由来するものでしょう。初めて見るスタイルですね。

カップに移して、いつものように目分量でお湯を注ぎます。立ち上るのは香ばしさを中心にわずかに苦味と渋味。今回のバランスでは甘みの要素は本当に控えめになっているようです。さすが、深煎り、よくわかってる!香り自体はそれほど強烈に主張するものはありませんでしたが、豊かに広がる落ち着いた香ばしさ、もうこれだけでポイント高いですね。

続いて味を試しますが、こちらも落ち着いた香ばしさ、控えめの苦味、そしてほのかに甘みというバランス。ああ、これはいいですね。これまでにも香味焙煎で気に入ったものはありましたが、その中でも最高位と感じました。新製品で、おいしいところをアピールする時期なのでしょうが、その底上げ分は鮮烈でした。このままのグレードを維持してくれれば、これ一本でメインを張れそうです。HAMAYAがちょっと高いと感じる消費ペースの時には、間違いなくこれを選択しますね。

さて、ここまで手放しで高評価してきたわけですが、気になるところもないではありません。それは一杯飲みきったところでびっくりした、カップに残る黒い粒子です。これ、コーヒーの出しガラ…よね…。レギュラーコーヒーでもないのに、溶け切れずにカップの底に目立つほど残った粒子。0.1mmとかそのくらいの径で、結構な量が沈殿し、最後の一口に混じって口当たりを非常に悪くしています。ざらりとした感触は、大きなマイナスポイントですね。これはがんばって香り成分を大量投入させた副作用…なのでしょうか。もしかしたら次のロットからは抑え目になるのかもしれませんが、最後の一口は捨てる必要があり、貧乏性のわたしには、なんとも気になる部分。これさえなければ、本当にベストチョイスだったのにね。でも、お勧めです。お試しあれー。

【2010/09/04 16:56 】 | リアル-食 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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